25 folli dettagli in GTA V Pt. 4
GTA V è un punto si svolta nel mondo di videogiochi, come lo è anche molti capitoli della saga. Portò innovazione al suo rilascio, e seppe usare la fama dei capitoli precedenti per prendersi il primo posto nel podio, grazie a un gameplay divertente, a dei personaggi carismatici, a una componente online varia, e molti altri motivi che adesso non dico. Ma oggi non andremo a fare una recensione del titolo, visto che lo già fatta, ma oggi andremo a vedere 25 dettagli che rendono, ancora oggi, questo titolo unico e inimitabile. Dovrebbe essere sottinteso, ma vi avverto di leggeri spoiler, visto che parliamo di dettagli che si mostrano solo a un certo punto del gioco. Quarta parte di questa serie, se vi siete persi la prima parte, cercatela nei articoli creati di recente o su "cerca". Senza troppe chiacchiere, iniziamo.
16) I segni del sudore compaiono durante il tempo soleggiato. Per notare questo dettaglio vi consiglio di mettervi una polo semplice.
Stando sotto il sole che scotta, la polo che avremo si bagnerà pian piano, colorando di nero la schiena, le ascelle e il petto.
17) Solo i vestiti a contatto con l'acqua viene bagnato. Leggendo questo direste che è molto stupido, visto che se ti butti in acqua grazie che ti bagni, ma adesso è molto diverso, infatti solo i vestiti che toccano l'acqua vengono bagnati. Se ci metti solo con i pantaloni fino al ginocchio in acqua, solo questi verranno bagnati, e non il resto del pantalone, o tutto il vestiario.
18) Il livello di dettagli delle strade. Per questo dettaglio sono andato all'ospedale nel deserto. Le strade sono dettagliate in modo esagerato, camminando possiamo vedere che ci sono le buche, visto che le strade sono fatte con il sedere, la spaccatura delle strade che coprono la vernice bianca e le crepe sulle strade.
19) I suoni da sotto il cofano (la ventilatrice ecc.). Per questo dettaglio non andare in strada o in un luogo aperto, visto che ci saranno rumori esterni, oppure con tutto il silenzio del mondo sempre non sentirete questi rumori piccolissimi, andate in parcheggio sotterraneo. Andate in più basso possibile e uscite dalla macchina parcheggiata, se avvicinate l'orecchio alle casse potete sentire i rumori dentro al cofano.
E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Vi ricordo che la prossima parte sarà l'ultima, quindi vi consiglio di consigliare (scusate il gioco di parole) altri giochi da fare per questa serie, anche se ho qualche altra idea e già qualche progetto che vorrei fare, oltre a finire le lore di Outlast, che vedo vi piacciono molte, anche a me stanno divertendo. Supportate lasciando 5 stelle e un commento. Ciao.