Caratteristiche tagliate presenti durante le missioni in GTA V Pt. 1
Oggi analizzeremo le missioni e vedremo cosa dovevano essere originariamente, come sono state modificate e cosa è stato effettivamente tagliato da esse durante lo sviluppo del gioco. Iniziamo il nostro viaggio con la prima missione di Grand Theft Auto V, "Prologo". Secondo il testo di gioco inutilizzato, durante la rapina in banca il giocatore aveva due obiettivi aggiuntivi, entrare nella stanza di sicurezza e sparare ai monitor. La cosa interessante è che in realtà c'è una stanza di sorveglianza nascosta qui in cui il giocatore normalmente non può entrare, a meno che tu non usi la malvagia magia nera nota come cheat. In questa stanza di sorveglianza proibita puoi distruggere tutto, a partire da questi monitor e poi fino a queste scatole di "sequoia". Purtroppo non è noto se questi monitor e la stanza di sicurezza fossero collegati tra loro, perché ci sono più cose di cui discutere.
Secondo questa linea vocale inutilizzata di Brad: "Ehi. Ehi, dobbiamo accendere i server. Andiamo." C'era un altro obiettivo tagliato per noi, che era quello di bruciare una specie di server, e sfortunatamente la loro posizione è sconosciuta. A proposito, è anche possibile distruggere anche queste telecamere di sorveglianza, tuttavia non è necessario farlo perché il gioco non ti dice di farlo. Sembra che nei primi giorni di sviluppo, gli sviluppatori avessero un'idea per noi di distruggere ogni singola prova del nostro crimine, ma in seguito l'intera idea è stata tagliata. Inoltre, secondo altre stringhe inutilizzate, la missione "Prologo" aveva compiti più secondari, come: "Segui Trevor..."
"Premi il pulsante "inserisci qui" per uscire dal menu del telefono e riporre il telefono..."
"Passa a Michael per guidare..."
"Prendi la donna e così via..."
Tutte queste azioni nella versione finale del gioco sono state sostituite con scene tagliate. Quello che non riesco proprio a capire è il fatto che potresti fallire questa missione lasciando scappare l'ostaggio. Ora non puoi davvero farlo, perché il gioco non andrà oltre se tutti gli ostaggi sono rinchiusi in quella stanza. Tutto ciò potrebbe significare che doveva essere una missione molto più complicata nelle prime fasi del gioco. Ma aspetta, c'è ancora qualcosa di cui discutere. Scansionando il secondo trailer, possiamo individuare alcune differenze nette nell'abbigliamento della nostra troupe. Sembra che durante il prologo, Michael avrebbe dovuto indossare abiti completamente diversi.
E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.