Come funziona?
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07.11.2020

I contenuti rimossi e la beta di GTA IV Pt. 7

(Settima parte dei contenuti rimossi e della beta di GTA IV, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")


Nella scena vediamo Niko e Roman con altri due NPC su una barca mentre scappano dalla polizia. Un altro momento rimosso dal gioco può essere visto in un'immagine rilasciata da Rockstar in cui si vede Niko far esplodere una limousine scortata da un convoglio della polizia utilizzando un RPG. Grazie ad alcune stringhe di codice, immagini e file audio, sappiamo che nel gioco avrebbe dovuta esserci un'altra banca chiamata "Top$Bank", creata da Gill Bertram, e una gioielleria, entrambi con interni e decorazioni. Questi avrebbero potuto essere luoghi per delle missioni rimosse. È presente anche una missione chiamata “I and High”, chiaramente legata a Little Jacob. E, parlando di Jacob, la missione "Concrete Jungle" si chiamava inizialmente "Jacob's Ladder".


A volte gli artwork, nonostante non siano sempre legati ad eventi del gioco, prendono ispirazione dalle missioni. Grazie ad alcuni di questi, possiamo vedere alcuni momenti che originariamente erano possibili in gioco, come questo in cui si vede la NOOSE sparare ad un uomo - chiaramente Phil Bell - dentro un magazzino,
probabilmente una versione alternativa della missione "To Live and Die in Alderney". In questo scatto possiamo vedere Niko mentre fa un agguato a degli uomini dentro un hangar intenti ad aprire alcune casse. Alcuni artwork mostrano due eventi impossibili nel gioco finale - eventi che possono invece essere solo
brillanti momenti da ricordare. Nel primo possiamo vedere Niko sporgersi da un elicottere mentre spara ad un nemico...nell'altro il nostro protagonista combatte a pugni con qualcuno all'interno della cabina della Sckycar, la funivia che connette Algonquin a Colony Island.


Un altro artwork invece suggerisce un possibile finale alternativo per la missione "Uncle Vlad". Nell'artwork possiamo vedere Niko e Roman liberarsi di una vittima, avvolta in un tappeto, dentro un cassonetto. Qualcosa di totalmente diverso è suggerito da un'immagine che mostra Niko recuperare un Infernus da un container. Considerando che la Infernus è il Sacro Graal dei veicoli di GTA IV, questa immagine potrebbe mostrare un modo alternativo di esportare veicoli per Stevie oppure un metodo diverso per recuperare l'Infernus di Bryce grazie a Florian. Grazie, Bryce Dawkins. Spero che i soldi per questa auto non provengano dai fondi della città. Un'altra missione cambiata è "Pest Control", in cui il giocatore avrebbe potuto scegliere se uccidere due obiettivi diversi, come in "The Holland Play" - ma questa scelta, per qualche sconosciuta ragione, venne rimossa.


E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.

5.0 (1)
Autore Gianluigi
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