I peggiori giochi del decennio Pt. 16
(Sedicesima parte dei peggiori giochi del decennio, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")
Scherzi a parte, questo gioco è l'imbastardimento totale di ogni film che adatta, il che la dice lunga perché due dei tre film che sta adattando sono azioni senza cervello e non riesce nemmeno a farlo bene. Il gameplay non è migliore, anzi, è notevolmente peggiore. Ti sposti da un'area all'altra sparando alle persone, il che, ovviamente, non è intrinsecamente negativo, ma è questa strana combinazione di meccaniche che il gioco ha con la sua totale incoerenza che mi spinge su un muro ogni volta che ci gioco. Per i principianti, i nemici hanno cappelli antiproiettile, il che significa che i colpi alla testa non sempre uccidono il nemico. Puoi sparare al cappello di qualcuno, passare al bersaglio successivo, ma il primo idiota non è morto, quindi continua a spararti.
La ricarica in questo gioco è putrida, con questo terribile minigioco che determina la quantità di munizioni che ottieni. Certo, disprezzo la ricarica attiva solo come concetto, ma in questo gioco in particolare, sembra un espediente fastidioso che non serve a nessuna sfida tattica per il giocatore, ed è piuttosto brutto per un altro motivo. Rambo riacquista la salute in quella che viene definita "Modalità Ira". Rambo inizia a urlare, il che rallenta il gioco, e per ogni nemico ucciso, Rambo riacquista la salute. È del tutto possibile attivare la modalità Ira e accedere al mini-gioco di ricarica allo stesso tempo. Anche la ricarica viene rallentata, e poiché la modalità Wrath si esaurisce nel momento in cui la disattivi, l'hai semplicemente sprecata perché dovevi ricaricare. L'errore che hanno commesso con la modalità Ira è stato collegare insieme rallentatore e rigenerazione della salute.
La modalità Wrath non può essere una barra di ricarica come quella in F.E.A.R., perché il giocatore potrebbe quindi limitarsi a inviare spam all'infinito mentre tenta di utilizzare il rallentatore. L'esistenza di questo tipo di supervisione del design non mi sorprende davvero, è normale per un gioco così amatoriale. Ciò è ulteriormente dimostrato nel livello in cui Rambo deve combattere la Guardia Nazionale, ma non può uccidere nessuno di loro. Devi sparargli alle gambe per disarmarli, ma puoi comunque ucciderli accidentalmente mentre cadono con un proiettile vagante. L'idea di avere un segmento di riprese in cui non puoi uccidere le persone che cercano di ucciderti è ridicola, e un altro indicatore che forse questo film non avrebbe dovuto essere adattato.
E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.