Il personaggio di Darkel in GTA 3 Pt. 3
(Terza parte dell'analisi sul personaggio rimosso di Darkel in GTA 3, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")
Gli sviluppatori hanno detto. "Il Dodo non è mai stato pensato per essere volato molto. È stata solo una cosa divertente con cui le persone sono impazzite quando hanno scoperto vari bug che gli hanno permesso di farlo volare!" Quindi... puf... rotto. Si pensava che un'altra missione popolare prevedesse di far saltare in aria gli scuolabus pieni di bambini. Quindi gli sviluppatori hanno commentato questo dicendo:
"Nessuna di queste missioni prevedeva l'esplosione di autobus di scolari"
Anche se ha ammesso che si tratta di una voce divertente! E poiché tutti questi fatti ci restano con una sola missione di gelato scartata, mentre il resto rimane un mistero che solo Rockstar conosce veramente.
Ed ecco qualcosa di veramente interessante riguardo alle sue missioni. Secondo questa intervista con Dan Houser, abbiamo una dichiarazione che queste missioni non sono mai state nemmeno completate. Ma aspetta. Non abbiamo ancora finito con questo personaggio. Quando questo gioco era ancora nelle prime fasi di sviluppo, Darkel era in realtà in qualche modo collegato alle missioni Rampage. E secondo la rivista "GameInformer", si afferma che: "La popolare missione "Kill Frenzy" delle prime due iterazioni di GTA manca nella terza parte...
I Kill Frenzies sono stati sostituiti con un "vecchio vagabondo puzzolente" di nome "Darkel". Darkel si nasconde nei pericolosi angoli di Liberty City e ti darà missioni sulla falsariga di "uccidi venti pedoni in cinque minuti." Per le tue azioni sporche, Darkel ti ricompenserà con una varietà di oggetti speciali che solo lui possiede."
Prima di andare avanti, voglio solo ringraziare il nostro amato SpooferJahk per aver fornito queste adorabili scansioni! Parlando di "Kill Frenzies", sono praticamente la stessa cosa dei furia, con una sola reale differenza di significato. GTA 2 e questo articolo di rivista dicono che i tuoi nemici in queste missioni sono normali pedoni. Come sappiamo, quando ti arrabbi nella versione finale del gioco, i tuoi obiettivi sono invece vari membri della banda. Quindi, a differenza dei pedoni che scappano urlando, i membri della gang possono effettivamente abbatterti con la velocità dei proiettili, ciò che rende queste furie molto più veloci e intense. Ho deciso di vedere cosa sarebbe successo se i tuoi nemici fossero stati dei pedoni, e questo è stato il risultato. In tutta onestà, giocare al minigioco furioso con solo pedoni innocenti in fuga è risultato noioso e insoddisfacente.
E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.