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20.10.2020

La completa Timeline di Batman Arkhamverse Pt. 15

(Quindicesima parte della completa Timeline dei Batman Arkham, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")


Di ritorno a Gotham, il serial killer Victor Zsasz ha una donna prigioniera, ma Batman arriva per liberarla. Mentre entra nella sua Batmobile, Alfred chiama e i due discutono dello strano comportamento di Harley quella notte. Batman controlla la sorveglianza ad Arkham solo per assicurarsi che sia arrivata senza problemi e nota che il filmato è dell'equipaggio dei dipendenti del giorno precedente. Ora sapendo che qualcosa non va, Batman si precipita al manicomio per indagare. Nel frattempo, la squadra si è diretta verso l'edificio del trattamento intensivo, ma trova che la stanza della proprietà è chiusa a chiave. Fortunatamente, Harley è in grado di utilizzare la sua conoscenza della struttura acquisita dal precedente lavoro lì per aprire la porta.


All'interno, cercano il bastone, dove Harley trova il suo maglio, Deadshot trova il bastone dell'Enigmista e Killer Frost trova la pistola di Mr.Freeze prima che Batman arrivi all'improvviso e attacchi. Dopo una breve battaglia con la Suicide Squad, Black Spider esce vittorioso, tenendo in mano Batman cintura di utilità come trofeo.
Tuttavia, quando Deadshot apre lo scompartimento segreto del bastone, trova la chiavetta per scomparire, subito dopo, notano che Killer Frost non si trova da nessuna parte. Frost arriva alla cella dell'Enigmista e spiega che Waller l'ha mandata ad assassinarlo per dare l'esempio, ma l'Enigmista rivela che aveva la sua nano-bomba installata nel collo, ma ha imparato a disinnescarla, provocando il desiderio di Waller di averlo. ucciso. Nella sua cella, Joker scopre che i colpi mancati di Harley in precedenza hanno aperto un buco nel suo muro, che è in grado di raggiungere per trovare fili che è in grado di attraversare per aprire le porte della sua cella, permettendogli di fuggire.

Waller chiama Deadshot, che non ha ancora rivelato l'unità flash mancante, ma Waller esclama che un disturbo è stato chiamato nel centro medico del Asylum. La squadra si dirige lì e trova Killer Frost e l'Enigmista, che tentano di raggiungere il centro per ottenere gli strumenti per disinnescare le loro nano-bombe. Il gruppo lavora di nuovo insieme per raggiungere il centro, ma l'Enigmista riesce ad afferrare una delle pistole della guardia lungo la strada. All'interno del centro medico, l'Enigmista disinnesta le bombe della Squadra utilizzando una potente scarica elettrica, ad eccezione di Black Spider, che decide di restare da parte come vedetta. Waller si rende finalmente conto che stanno tramando qualcosa e fa scattare il kill switch per l'intera squadra.


E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.

5.0 (1)
Autore Gianluigi
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