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08.05.2020

La completa Timeline di Call of Duty: Modern Warfare Pt. 7

(Settima parte della completa storia di Call of Duty: Modern Warfare, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")


La Task Force 141 fa irruzione con successo nel gulag con l'aiuto dei Navy Seals e si trova faccia a faccia con il prigioniero 627.
Colpo di scena!
È il tuo vecchio amico, Capitano Price. Contro gli ordini di Shepherd di concentrarsi sull'uccisione di Makarov, il Capitano Price prende il comando della Task Force 141, guidandoli in missione per attaccare una base sottomarina russa, dove Price ha un piano per porre fine alla guerra oggi. Si infiltra in un sottomarino nucleare e, con orrore di tutti, lancia un missile balistico verso gli Stati Uniti con la capacità di uccidere più di 30.000 persone. Ma Price non è andato al lato oscuro. Ha fatto esplodere il missile nell'atmosfera. Distrugge un satellite, così come la Stazione Spaziale Internazionale, interrompendo i sistemi di comunicazione internazionali con conseguente arresto temporaneo dei combattimenti a Washington DC.

Ha il felice effetto collaterale di salvare anche Ramirez, Foley, Dunn e Army Rangers. Questo gruppo riprende quindi la Casa Bianca che fu poi occupata dagli ultranazionalisti russi. L'invasione di D.C. viene respinta e tutto ciò che Price doveva fare era uccidere un paio di astronauti a sangue freddo. Ora, per preparare una frittata, devi rompere alcune uova. Nel frattempo, Shepherd riceve un assegno in bianco dal Segretario alla Difesa degli Stati Uniti per fare tutto il necessario per uccidere Makarov.


15 agosto 2016, sesto giorno.


Shepherd suggerisce che Makarov deve trovarsi in una delle due posizioni. Nella sua tenuta al confine tra Georgia e Russia, o conducendo un accordo sulle armi al Boneyard, un cantiere di smaltimento di veicoli abbandonati in Afghanistan. Roach, Ghost e molti altri membri della Task Force 141 si dirigono verso la tenuta, mentre Soap e Price si dirigono verso il Boneyard.

Il team della Task Force non trova Makarov nella tenuta, ma è in grado di respingere le sue forze abbastanza a lungo da copiare una massiccia cache di informazioni dal computer di Makarov. Mentre le forze ultra-nazionaliste iniziano a sopraffare la squadra, Ghost trascina un triotto ferito nel punto di estrazione, dove il Generale Shepherd aspetta.
Shepherd copre Roach e Ghost e lascia i suoi soldati d'élite della Shadow Company per sbarazzarsi dei loro corpi. Shepherd, la cui eredità è stata contaminata dalla sua leadership delle truppe USMC che sono morte nell'attacco nucleare, da allora ha pianificato per orchestrare la terza guerra mondiale, inaugurare una nuova ondata di jingoismo americano ed essere visto come un eroe di guerra.


E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.

5.0 (1)
Autore Gianluigi
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