La completa Timeline di Undertale (pacifista) Pt. 4
(Quarta parte della completa Timeline di Undertale (pacifista), trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")
Decide di porre fine alla sua vita, ma non può farcela. È troppo terrorizzato al pensiero di cosa gli sarebbe successo dopo la sua morte se non avesse anima. Attraverso la forza della sua determinazione, ottiene il potere di ripristinare. Da qui in poi, Asriel passa per Flowey. Per coloro che non lo sanno, il salvataggio, il caricamento e il ripristino sono sia meccaniche di gioco che trama in "Undertale". Fondamentalmente, solo Flowey, e poi Frisk, hanno queste abilità. Salvataggio e caricamento del lavoro come si potrebbe pensare. Se il giocatore muore, tornerà al punto di salvataggio, automaticamente o caricando. Il ripristino riporta il giocatore al punto in cui ha ottenuto per la prima volta l'abilità di ripristino.
Per essere chiari, il caricamento e il ripristino non sono viaggi nel tempo. Alcuni degli esseri nel mondo avranno ricordi nebbiosi del passato, una specie di deja vu, ma Flowey ricorda tutto. E così, Flowey reimposta la sequenza temporale migliaia di volte, facendo tutto ciò che può fare nella metropolitana. Alla fine, inizia a uccidere mostri, praticamente per noia. In poco tempo, Sans inizia a catturare tutti i ripristini di Flowey. Quindi, Sans cerca di fermare le furie omicide di Flowey, e in realtà ci riesce parecchie volte. Sfortunatamente, la sequenza temporale viene ripristinata ogni volta, quindi tutto il lavoro di Sans non serve a nulla. Il ciclo continua. Sans diventa depresso. Non riesce a capire il punto nel tentativo di fermare la violenza, sapendo che tutto può essere ripristinato. Flowey alla fine si annoia con l'uccisione e lascia che il tempo continui a muoversi senza di lui. Mentre il tempo avanza, si svolgono numerosi eventi importanti.
Prima di tutto, Sans fa amicizia con Toriel attraverso il muro delle Rovine. Gli fa promettere di proteggere tutti gli umani che provengono dalle Rovine. Undyne, nel frattempo, viene promosso a capo della Guardia Reale. Anche la sua amica, Papyrus, vuole davvero unirsi. Gli dice che per diventare una Guardia Reale, ha bisogno di catturare un essere umano che in pratica è un inseguimento di oca selvatica a questo punto poiché nessun uomo è stato visto nella metropolitana da anni. Poco dopo, Undyne e Alphys si incontrano per la prima volta alla discarica. Alphys ha trascorso molto tempo lì da quando ha rinunciato ai suoi esperimenti. La vergogna del suo fallimento la fa sentire spazzatura, così naturalmente, il Dump è una specie di posto sicuro per lei.
E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.