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16.05.2020

La completa Timeline di Undertale (pacifista) Pt. 5

(Quinta parte della completa Timeline di Undertale (pacifista), trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")


Accidenti, almeno, sai, scegli un bel ristorante o qualcosa del genere e siediti da solo per un buon pasto, o qualcosa del genere, oh dio, è così deprimente. Intorno a questo periodo, Muffet inizia la sua famosa vendita di torte al ragno. E ora, finalmente arriviamo a "Undertale". Bene, siamo finalmente arrivati ai principali eventi del gioco. Frisk, il personaggio del giocatore, cade nel sottosuolo e atterra proprio sopra un letto di fiori dorati, che è anche la tomba di Chara. Lì incontrano uno strano fiore parlante, è Flowey. Dato che Frisk è un essere umano, hanno molta più determinazione di Flowey. Inoltre, Frisk ha anche la potente capacità di salvare e ripristinare.


Minacciato da questo nuovo arrivato, Flowey tenta di uccidere Frisk, ma Toriel li salva all'ultimo secondo. Guida Frisk attraverso le rovine e insegna loro come funzionano i puzzle nel sottosuolo. Frisk esplora da solo per un po 'fino a quando il loro percorso non viene bloccato da Napstablook, un triste fantasma.

Frisk riesce a rallegrarli. Si sente così bene che mostra a Frisk il suo bel cappello prima di svuotare il sentiero. Alla fine, Frisk finisce a casa di Toriel. Toriel presume che Frisk vivrà con lei per sempre. Dopotutto è l'unico modo per un bambino umano di stare al sicuro nella metropolitana. Ma Frisk insiste nel cercare di trovare un modo per fuggire in superficie. Toriel sorveglia l'uscita delle Rovine e costringe Frisk a combatterla. Anche se usa la sua magia contro l'umano, Toriel non le fa mai del male. Quando si rende conto che non convincerà Frisk a restare, smette di combattere.


Frisk può scegliere di uccidere o risparmiare Toriel, ma poiché questa è la linea temporale pacifista, ovviamente la risparmiano. Proprio mentre Frisk lascia le Rovine, Flowey le affronta e le contrappone. Dice che anche se per ora Frisk è riuscito a risparmiare tutti, non saranno in grado di continuare. E poi fa quella cosa da ridere inquietante e scompare.


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Dopo essere usciti dalle Rovine, Frisk incontra Sans e, dopo una serie di brutti giochi di parole, incontrano anche Papiro. Durante il trekking attraverso tutte le trappole e i puzzle di Papyrus, Frisk incontra e risparmia un numero di mostri lungo il percorso, tra cui Snowdrake, Ice Cap, Lesser Dog e Jerry.


E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.

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Autore Gianluigi
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