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12.08.2022

La timeline di Far Cry (prima di Far cry 6) Pt. 13

(Tredicesima parte della timeline di Far Cry, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")


Esprime una certa ammirazione per Ajay, dimostrando che può "fare ciò che deve essere fatto" prima di condurlo a Lakshmana, raccontando la storia della morte di suo padre e della sua sorellastra. Pagan apre la porta del santuario e spiega che l'unica volta che è entrato nel santuario era un uomo sano di mente, ma quando è uscito era "così". Ajay disperde le ceneri di sua madre ed esce dal santuario. Fuori, Pagan afferma di aver dato Ajay Kyrat, ma sta "tenendo l'elicottero". Ajay ha quindi un'ultima scelta: consentire a Pagan di volare via con l'elicottero o abbatterlo, uccidendolo nel frattempo. Ad ogni modo, Ajay va avanti con la sua vita, nel Kyrat o meno, ma con la vera conoscenza della sua eredità e delle scelte che ha fatto per unire il paese per sempre sulla sua coscienza.

Quattro anni dopo, nel 2018, un predicatore di nome Joseph Seed ha creato un movimento simile a una setta chiamato "The Project at Eden's Gate" a Hope County, nel Montana. Dopo una fuga di video di Seed che evidentemente uccide uno della sua congregazione, viene condotta un'operazione congiunta tra i marescialli statunitensi e il dipartimento dello sceriffo di Hope County per entrare nel loro complesso e arrestare Seed. Il maresciallo degli Stati Uniti Cameron Burke accompagna nella missione lo sceriffo della contea di Hope Earl Whitehorse, i vice Joey Hudson e Staci Pratt, nonché un vice junior alle prime armi. I quattro si fanno strada nella chiesa di Seed, dove il maresciallo Burke presenta il mandato di arresto al predicatore. Mentre i cultisti armati cercano di proteggere il loro leader, Seed li manda via, lasciando la chiesa vuota tranne che per lui e i suoi Araldi. Allunga le mani e al Rookie viene data una scelta.


Se il Rookie decide di lasciare Seed ed i suoi cultisti, lo sceriffo ei suoi vice lasciano la chiesa, avvertendo il maresciallo che se avessero arrestato Seed, nessuno di loro sarebbe rimasto in vita. Altrimenti, il Rookie ammanetta Seed e lo conduce fuori dalla chiesa all'elicottero della polizia. Mentre si avvicinano all'elicottero, i cultisti di Eden's Gate diventano sempre più ostili, arrampicandosi sull'elicottero mentre decolla. Si sacrificano saltando sui rotori, facendo schiantare l'aereo al suolo sottostante. Tra le macerie, Seed afferra una delle cuffie e dice al centralinista dall'altra parte della linea che va tutto bene. Quindi risponde, rivelando di essere un collega cultista piantato all'interno del dipartimento dello sceriffo.


E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.


5.0 (1)
Autore Gianluigi
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