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15.08.2022

La timeline di Far Cry (prima di Far cry 6) Pt. 18

(Diciottesima parte della timeline di Far Cry, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")


Quindi afferma che, essendo gli unici due rimasti, ora sono una famiglia e, insieme, marceranno verso la Porta dell'Eden. In un prossimo futuro, troviamo l'ex ufficiale della Marina degli Stati Uniti Jack Carver che gestisce un traghetto in Micronesia dopo che la mafia lo ha colpito a Manhattan. Carver viene assunta da una donna di nome Valerie Cortez, e la porta in un gruppo di isole chiamato “ ”, dove parte da sola con la sua moto d'acqua. Tuttavia, in seguito, la barca di Carver viene sciamata da una flotta di elicotteri Black Hawk, che aprono il fuoco, costringendolo a fuggire. Nuota verso l'isola vicina, dove viene accolto da un esercito di mercenari attraverso il quale combatte fino a quando non viene contattato da un uomo che si presenta come Doyle, che lo aiuta a navigare nell'isola.


Doyle rivela che Cortez è con la CIA ed è stata inviata per salvare Doyle. Tuttavia, viene catturata dal colonnello Richard Crowe, che lavora per uno scienziato pazzo di nome Dr. Krieger che intende migliorare geneticamente le capacità degli umani usando un siero sperimentale. Durante il tentativo di salvare Cortez, Carver viene colpito da un dardo tranquillante e catturato da Crowe. Quando si sveglia, Carver riceve una videochiamata da Krieger, che afferma che la spinta e le abilità di Carver lo hanno reso il soggetto di prova perfetto per il suo siero. Crowe poi gli inietta il siero prima di metterlo in una cassa d'acciaio rinforzata. Poco dopo, gli effetti del siero entrano in gioco e Carver è in grado di usare le sue nuove "abilità selvagge" per uscire dalla cassa a mani nude. Dopo aver combattuto contro altri mercenari, Carver riceve un'altra chiamata da Doyle, che rivela che l'iniezione conteneva anche un dispositivo impiantato per regolare il siero e abilitare "contromisure".

Quindi si dirige verso la posizione di Doyle in modo da poter rimuovere l'impianto. Sulla strada, Carver si riunisce con Cortez, che era sfuggita alla prigionia, ma ha perso il suo pocket PC, che conteneva dati crittografati che rivelavano la copertura di Doyle. Carver si dirige verso un vecchio bunker giapponese, dove uccide il mercenario decifrando i dati per allontanarli dalle sue tracce. Carver segue quindi le indicazioni di Doyle, trovando infine la principale struttura di ricerca di Kreiger, dove vede diversi soggetti umani mutati. Carver si riunisce con Cortez, che lo presenta a Doyle di persona. Doyle rimuove l'impianto, che interrompe la regolazione del siero, mutando ulteriormente Carver. Quindi fugge dalla struttura, combattendo diversi mutanti scatenati prima di incontrarsi di nuovo con Cortez in un ufficio di sicurezza, dove ricevono un'altra chiamata da Krieger.


E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.

5.0 (1)
Autore Gianluigi
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