Guida su Ahri (Aggiornata): perché giocarla e come giocarla
Salve e benvenuti in questa guida su un altro campione di League of legends. Qui vi parlerò di un campione che si è sempre giocato in mid lane da quando è stato creato, cioè Ahri. Per usare Ahri al meglio, c'è bisogno di riuscire a mirare per bene il nemico poichè, come vedrete successivamente dalle abilità che spiegherò, non mireranno al bersaglio automaticamente (ad eccezione della W), ma bensì dovete lanciarle in un punto dove si trova il campione nemico e riuscire a colpirlo. Cercate di sfruttare al massimo il suo danno e, come vedrete nel secondo paragrafo, Ahri riesce anche a infliggere danni puri e, per chi non lo sapesse, i danni puri sono tutti quei danni in cui ignorano sia l'armatura che la resistenza magica del nemico.
Passiva - Ogni volta che Ahri colpisce un nemico, lei guadagna 1 stack di passiva (fino a 3 per abilità). Al massimo delle cariche, cioè 9, la prossima Q di Ahri la cura per i danni inflitti.
Q - Ahri lancia una palla di energia, poi ritorna da lei infliggendo danni puri.
W - Ahri prepara 3 fuochi intorno ad essa che attaccano i nemici vicini dando la priorità ai campioni.
E - Ahri lancia un cuore e, il primo nemico colpito, viene ammaliato (cioè cerca di andare vicino ad Ahri).
R - Ahri fa uno scatto e infligge danni al nemico più vicino con priorità ai campioni. La R può essere lanciata altre 2 volte in un intervallo di 10 secondi poi va in ricarica.
La build per Ahri si baserà soprattutto sull'attacco magico, una difesa tipo la Zhonya e penetrazione magica.
Siamo giunti anche alla fine di quest'altra guida. Prima di finire, però, volevo darvi dei consigli su come giocare al meglio Ahri: siccome è un mago, cercate di imparare a uccidere i minion senza usare le abilità (quindi usando solo attacchi base) perchè, a differenza dei campioni che attaccano ravvicinato, con i maghi ci vuole più pazienza e più abilità per dare il colpo di grazia ai minion; sfruttare la passiva al meglio, poiché la cura vi può salvare in situazioni disperate (tipo da un ustione da parte del nemico, ecc...) e, come ultima cosa, sfruttate al meglio la R: siccome può essere usata 3 volte, la potete usare sia per scappare che per ingaggiare il nemico che si trova in una brutta posizione rispetto al resto del suo team.