Guida su Draven: perché giocarlo e come giocarlo
Salve e benvenuti in questa guida su un altro campione di League of Legends. Vi parlerò di un campione che va giocato esclusivamente in botlane, come ADC, ed è: Draven. Draven, è uno tra i pochi ADC che basa la maggior parte del suo danno (quasi tutto) solo con i suoi attacchi base mentre, le abilità, servono solo a rallentare il nemico e a dargli il colpo di grazia. Draven è molto particolare poiché, grazie alla sua passiva che vedrete successivamente, egli riceve "cariche di Adorazione" per ogni minion ucciso che si trasformano in oro quando uccide un campione (solo uccisioni, niente assist). Non è facile da giocare perchè c'è bisogno di molta manualità ma, se ci si allena molto, diventa un campione difficile da uccidere.
Passiva - Ogni volta che Draven uccide un minion nemico, egli guadagna "cariche di Adorazione". Queste cariche diventano oro quando Draven uccide un campione. Se Draven muore, perde metà cariche.
Q - Draven infligge ulteriori danni con il suo prossimo attacco base. Poi, l'ascia cade per terra e, se Draven la prende, la usa per infliggere più danni.
W - Draven aumenta la sua velocità di movimento. Se Draven prende un'ascia che sta per cadere, la ricarica si azzera.
E - Draven lancia 2 asce in grado di spostare i nemici e di rallentarli.
R - Draven lancia 2 asce che perforano il terreno coprendo una lunga distanza. A contatto con un campione nemico, le asce tornano indietro verso Draven.
La build di Draven è un pò particolare, gli item più importanti solo la bramasangue, gladio infinito e archibugio.
Siamo giunti anche alla fine di quest'altra guida di League of Legends. Draven non è un campione che consiglio a tutti perché, oltre ad avere un buon posizionamento, bisogna avere delle abilità riguardo il kiting (attaccare e scappare al momento giusto), riuscire a prendere le asce prima che cadono senza andare fuori posizione, riuscire ad uccidere i nemici senza perdere le cariche e così via... Infatti, Draven subisce molto contro i supporti nemici che ti prendono (thresh, blitzcrank, ecc...) perché, siccome quando un'ascia sta per cadere viene rilevata l'area, il supporto nemico vi può anticipare e grabbarvi successivamente. Infine, per quanto riguarda la passiva, se Draven muore può perdere metà delle cariche ricevute quindi è buona norma almeno dargli la prima uccisione.