Guida su Janna: perché giocarla e come giocarla
Salve e benvenuti in questa guida su un altro campione di League of Legends. In questa guida, vi parlerò di un campione molto vecchio (nasce dai primi anni di LoL) e, attualmente, è molto usato per via della sua utilità che può dare al team, cioè: Janna. Janna è un campione che va giocato prevalentemente come supporto perché, grazie alle sue abilità, riesce a dare una grande mano sia al proprio ADC e sia al proprio team verso fine gioco. Non è un campione che posso consigliare a tutti perché c'è bisogno di molta manualità soprattutto per il fatto che Janna, non avendo moltissimi HP, tende a morire molto facilmente: quindi il mio consiglio è sempre quello di provarla sia tramite lo strumento di addestramento che tramite le partite normali.
Passiva - Janna guadagna velocità di movimento in modo passivo e, tutti i suoi alleati che si trovano nelle vicinanze, guadagnano velocità di movimento.
Q - Janna prepara un tornado e o lo fa partire mentre sta caricando o partirà da solo al massimo della carica. In ogni caso, in base alla carica del tornado, esso avrà velocità aumentata e danni aumentati.
W - Janna scaglia un colpo su un nemico che infligge pochi danni ma, allo stesso tempo, lo rallenta per pochi secondi.
E - Janna mette uno scudo su un campione alleato o su una torre alleata.
R - Janna respinge tutti i nemici fuori da un cerchio e gli alleati che si trovano nel cerchio ricevono una cura nel tempo.
La build di Janna è fondamentale: servono oggetti per il sostenimento del proprio ADC e per aiutare il team.
Siamo giunti anche alla fine di questa guida di League of Legends. Come avete visto dalle abilità, la maggior parte di esse (quasi tutte) puntano ad aiutare sia il proprio team ma allo stesso tempo puntano ad essere un vero ostacolo per il nemico. Il punto di forza di Janna sta nella sua R: all'utilizzo, essa respinge tutti i nemici all'indietro e, allo stesso tempo, cura gli alleati all'interno del cerchio; la R, può essere utilizzare anche per uccidere un nemico: infatti, una combo che si utilizza molto banale è fare flash davanti al nemico e poi subito la R così egli viene respinto all'indietro proprio nel punto dove si troveranno i vostri alleati. Infine la Q deve essere piazzata bene e riuscire ad attivarla in un momento in cui i nemici si trovano fuori posizione e si troveranno una piccola "sorpresa".