Guida su Jarvan IV: perché giocarlo e come giocarlo
Salve e benvenuti in questa guida su un altro campione di League of Legends. In questa guida vi parlerò di un campione che, anche se è uscito parecchi anni fa, non ha ricevuto nessun cambiamento alla abilità, cioè: Jarvan IV. Jarvan è un campione che prevalentemente va giocato in giungla sia per i suoi danni che riesce a infliggere su un singolo bersaglio e sia per le sue abilità che gli consentono di fare un gank molto facile. Ad oggi, egli può essere anche giocato toplane ma, a parere personale, lo sconsiglio vivamente perché gli attuali toplane più forti lo disintegrano molto facilmente. Jarvan può essere alla portata di tutti ma, come sempre, vi consiglio di impararlo bene attraverso lo strumento di addestramento e tramite le partite normali.
Passiva - Il primo colpo base su un nemico che Jarvan colpisce riceve danni fisici bonus. La passiva, poi, si resetta dopo alcuni secondi.
Q - Jarvan colpisce in un'area i nemici con la sua lancia. I nemici colpiti ricevono danni e riduzione della loro armatura.
W - Jarvan riceve uno scudo e, nel frattempo, tutti i nemici intorno a lui hanno la velocità di movimento diminuita.
E - Jarvan piazza la sua lancia su un punto dove gli alleati nelle vicinanze guadagnano velocità di attacco.
R - Jarvan salta su un nemico infliggendogli moltissimi danni e, allo stesso tempo, forma attorno al nemico un cerchio in modo che egli non riuscirà a scappare (compreso Jarvan).
La build di Jarvan si basa sull'avere molto attacco fisico, compreso di letalità e anche oggetti tank.
Siamo giunti anche alla fine di questa guida di League of Legends. Come avete visto dalle abilità, esse aiutano sia gli alleati e, allo stesso tempo, danno molto fastidio al nemico. Per quanto riguarda la E, può sembrare molto banale ma in realtà la si utilizza per fare una combo molto comune: dopo aver posizionato la E, è possibile usare la Q su di essa per portare Jarvan vicino alla E e, tutti i nemici che si trovavano nel tragitto, vengono scaraventati in aria e rallentati. Quest'ultima combo è molto utile per guadagnare tempo sia per scappare dal nemico che per ucciderlo. Infine, per quanto riguarda la R, bisogna usarla al momento giusto: è consigliato usarla quando ci sono 2-3 nemici vicini tra di loro così la R li intrappolerà e infliggerà danni a tutti.