I problemi delle 3v3 e della Twisted Treeline
La twisted treeline è la mappa dedicata alle 3v3, una modalità spesso ignorata dai giocatori e dalla Riot stessa, nonostante infatti sia una modalità con anche una coda ranked non vengono mai pensati bilanciamenti dediti alla mappa e alcuni campioni in questa mappa sono dei Pick/ban che rendono il gioco monotono e uguale. Purtroppo questa modalità ha un grande potenziale non sfruttato e non viene mai messa in risalto, i giocatori che utilizzano questa modalità sono veramente pochi ed è molto frequente il rigiocare con qualcuno dello stesso team nella partita successiva, ciò porta non pochi problemi specie se il giocatore è un troll/toxic player che rovinerà l'esperienza di gioco. Anche bloccare il giocatore non potrerà a niente e spesso la contro misura migliore è aspettare 10 minuti dopo la conclusione della partita affinché non si incontrino di nuovo gli stessi giocatori
Un modo per migliorare la modalità potrebbe consistere nel bilanciare i campioni in questa mappa in maniera a parte, nerfando o buffando campioni che sono dei must o ingiocabili. Un esempio sono kayn e blitzcrank. Il primo con la E ha una mobilità assurda che gli permette di andare dalla base all'altare in pochissimi secondi, il secondo invece è completamente inutile per il fatto che non essendoci un vero e proprio meta supp-adc sarebbe completamente inutile. Un modo per risolvere questi problemi sarebbe ad esempio nerfare la durata della E di kayn nella twisted treeline, in quanto è piuttosto bilanciata nella landa degli evocatori ma in una mappa così piccola diventa un abilità con un utilizzo spaventoso che rovina l'esperienza di gioco degli avversari. All'inverso si potrebbero buffare i danni di blitzcrank per renderlo efficente in una solo lane e rendere quindi ogni champ giocabile in 3v3.
Un ultimo problema consiste nel ruolo del jungler, che è di una ripetività assurda, il suo scopo maggiore sarà infatti farmare a rotazione i campi e assicurare l'altare, essendo la mappa molto stretta riuscire a settare un gank efficente sarà molto difficile, specie se i nemici decideranno di giocare safe sotto torre, il jungler dovrà dunque aspettare del tempo tra uno spawn e l'altro che in 5v5 potrebbe essere colmato dall'invadere la giungla nemica o gankare, ma in questa mappa l'invade diventa quasi impossibile specie nelle fasi iniziali della partita, facilmente infatti i nemici potranno aiutare il jungler nemico e fermare il vostro invade. Il jungler dovrà quindi farmare gli stessi tre campi per molto tempo finché il laner nemico pusherà di troppo la lane e vi regalerà quindi un gank gratis.