Twisted Fate... Jungle??
Benvenuti evocatori!
Invece delle solite guide, vorrei proporvi un jungler un po' fuori dagli schemi: Twisted Fate.
La sua carta dorata permette di cominciare efficacemente una gank, immobilizzato l'avversario e permettendo a te e al tuo alleato di suonargliele di santa ragione. La lunga gittata della ult riduce di molto le distanze, e questo ti può aiutare a passare da una lane all'altra in velocità.
Attenzione al jungler nemico! TF è un campione debole in difesa, e una ghiotta preda per il Rengar o Evelynn di turno, quindi usate tante ward, comprate lumi di controllo e illuminate tutta la giungla, per sapere sempre dove si trova il nemico e se una vostra R può finirlo. Se vedete che ganka una lane, andate a farmare la sua mezza giungla opposta e wardatela. Ricordate che la carta oro è utile sia in attacco che in difesa, per avere un vantaggio nella fuga da un nemico troppo forte, quindi non sprecatela.
Invece delle solite guide, vorrei proporvi un jungler un po' fuori dagli schemi: Twisted Fate.
La sua carta dorata permette di cominciare efficacemente una gank, immobilizzato l'avversario e permettendo a te e al tuo alleato di suonargliele di santa ragione. La lunga gittata della ult riduce di molto le distanze, e questo ti può aiutare a passare da una lane all'altra in velocità.
Attenzione al jungler nemico! TF è un campione debole in difesa, e una ghiotta preda per il Rengar o Evelynn di turno, quindi usate tante ward, comprate lumi di controllo e illuminate tutta la giungla, per sapere sempre dove si trova il nemico e se una vostra R può finirlo. Se vedete che ganka una lane, andate a farmare la sua mezza giungla opposta e wardatela. Ricordate che la carta oro è utile sia in attacco che in difesa, per avere un vantaggio nella fuga da un nemico troppo forte, quindi non sprecatela.
Ecco i miei consigli per la build:
Cominciate con talismano del cacciatore e qualche pozione. Occorre potenziare la velocità d'attacco e la probabilità di colpo critico, quindi gli oggetti principali dovrebbero essere:
SCIABOLA DEL SOLDATO-GEMMA DEGLI ARTIGLI ROSSI (la gialla), con la quale aumentate la velocità e infliggete danni puri ai nemici per 3 secondi;
PUGNALE DI STATIKK, che energizza un attacco base infliggendo danni bonus;
GAMBALI DEL BERSERKER, che aumentano velocità di movimento e d'attacco;
FRAMMENTO DELL'INFINITO, che dà potere d'attacco e un ottimo 20% colpo critico;
ARCHIBUGIO A RIPETIZIONE, che aumenta la gittata di un attacco (perfetto contro i nemici in fuga);
PREDATORE D'ESSENZA, che assieme agli alitri oggetti conferisce riduzione ricarica del 30%.
Nel late game potete vendere la sciabola, che non vi servirà più, e acquistare un oggetto per il rubavita come BRAMASANGUE, o difensivo come ANGELO CUSTODE.
Cominciate con talismano del cacciatore e qualche pozione. Occorre potenziare la velocità d'attacco e la probabilità di colpo critico, quindi gli oggetti principali dovrebbero essere:
SCIABOLA DEL SOLDATO-GEMMA DEGLI ARTIGLI ROSSI (la gialla), con la quale aumentate la velocità e infliggete danni puri ai nemici per 3 secondi;
PUGNALE DI STATIKK, che energizza un attacco base infliggendo danni bonus;
GAMBALI DEL BERSERKER, che aumentano velocità di movimento e d'attacco;
FRAMMENTO DELL'INFINITO, che dà potere d'attacco e un ottimo 20% colpo critico;
ARCHIBUGIO A RIPETIZIONE, che aumenta la gittata di un attacco (perfetto contro i nemici in fuga);
PREDATORE D'ESSENZA, che assieme agli alitri oggetti conferisce riduzione ricarica del 30%.
Nel late game potete vendere la sciabola, che non vi servirà più, e acquistare un oggetto per il rubavita come BRAMASANGUE, o difensivo come ANGELO CUSTODE.
Sequenza a abilità:
Nella giungla la Q non vi serve, quindi prendetela il più tardi possibile. Io di solito inizio con la E, che infligge danni bonus ogni 4 attacchi. Al 2 sbloccate la W, utile per bloccare mostri e nemici nelle gank. Maxate prima la E e poi la W, poi potete pensare alla Q. La build proposta non premia i danni magici della Q, quindi tralasciatela. Usate bene la R, vi pemette di avere visione di tutti i nemici, quindi potete teletrasportarvi vicino al più debole, o al jungler nemico in difficoltà. Sfruttate comunque i cespugli. Usate la R, decidete il bersaglio, preparate la carta oro e poi di nuovo R. Appena teletrasportati, bloccate il nemico e finitelo.
Rune:
PRECISIONE come principale: Attacco Sostenuto o Tempo Letale; Trionfo; Alacrità; Colpo Di Grazia.
DOMINAZIONE secondario: Colpo Basso; Lume Zombie.
STREGONERIA secondario alternativo: Cappello Supremo; Bruciare.
Grazie a tutti, GLHF!
Nella giungla la Q non vi serve, quindi prendetela il più tardi possibile. Io di solito inizio con la E, che infligge danni bonus ogni 4 attacchi. Al 2 sbloccate la W, utile per bloccare mostri e nemici nelle gank. Maxate prima la E e poi la W, poi potete pensare alla Q. La build proposta non premia i danni magici della Q, quindi tralasciatela. Usate bene la R, vi pemette di avere visione di tutti i nemici, quindi potete teletrasportarvi vicino al più debole, o al jungler nemico in difficoltà. Sfruttate comunque i cespugli. Usate la R, decidete il bersaglio, preparate la carta oro e poi di nuovo R. Appena teletrasportati, bloccate il nemico e finitelo.
Rune:
PRECISIONE come principale: Attacco Sostenuto o Tempo Letale; Trionfo; Alacrità; Colpo Di Grazia.
DOMINAZIONE secondario: Colpo Basso; Lume Zombie.
STREGONERIA secondario alternativo: Cappello Supremo; Bruciare.
Grazie a tutti, GLHF!