L'iceberg di Half-Life spiegato Pt. 5
(Quinta parte della spiegazione dell'Iceberg di Half-Life, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")
Gli zombi sono coscienti.
Nella tradizione di "Half-Life", è stato implicito che gli umani che diventano Headcrab Zombie potrebbero essere in grado di rimanere in vita e mantenere la loro coscienza. I gemiti che gli zombi standard emettono costantemente in "Half-Life 2" possono essere ascoltati mentre le vittime urlano di aiuto. Ciò potrebbe indicare che una vittima è ancora viva e in qualche modo consapevole dell'ambiente circostante. Strappare un granchio da una vittima mostra uno sguardo terrorizzato e un grido violento congelato sulla loro faccia. Uno degli esempi più famigerati sarebbe l'effetto sonoro degli zombi invertiti. Quando questo gemito da zombi viene invertito, l'effetto sonoro diventerà una richiesta di aiuto inquietante.
Quella era solo la superficie, e ora entriamo nelle acque.
Child labor in the "Half-Life 2" beta.
Come accennato in precedenza nella perdita beta di "Half-Life 2", il gioco originariamente aveva bambini presenti nel mondo prima che venissero cancellati con il campo di soppressione. I bambini lavoratori sarebbero stati incaricati di fabbricare teste di crematori, la testa di un nemico tagliato che avrebbe rimosso i cadaveri dalle strade incenerendoli. Un singolo Metrocop sarebbe responsabile della supervisione della fabbrica. Il giocatore non poteva interagire direttamente con i bambini, vedendoli solo lavorare da lontano o per strada o su una passerella.
La canzone della radio.
Nel capitolo "Half-Life 2", "Anticitizen One", si può trovare uno schermo televisivo in un armadio che riproduce una canzone distorta accompagnata da un'immagine del G-Man.
La stessa canzone si sente anche alla radio all'inizio di "Half-Life: Alyx". Se la canzone viene riprodotta al contrario, si può sentire leggermente una donna dire. Questa scoperta implica che la canzone è un messaggio mal trasmesso destinato a Freeman oa G-Man. Quale sarebbe il messaggio della donna è un mistero. Fatto divertente, la canzone utilizza due campioni dalla libreria di campioni "Cuckooland: Ghost in the Machine". Il primo campione si chiama "Distorted Trumpets" e il secondo campione si chiama "Is That the Door?"
TV gratis.
Get Your Free TVs è stato il primo livello di test "Half-Life 2" ad essere creato quando Valve aveva sviluppato solo una piccola parte del gioco.
E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.