L'iceberg di Portal spiegato Pt. 2
(Seconda parte della spiegazione dell'Iceberg di Portal, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")
- [GLaDOS] L'Enrichment Center ti ricorda che il Weighted Companion Cube non può parlare. Nel caso in cui il Weighted Companion Cube parli, il Centro di arricchimento ti esorta a ignorare i suoi consigli.
In terzo luogo, Doug Rattman è accompagnato da un Companion Cube in Portal 2, Lab Rat. Rattman parla con il cubo, che lo aiuta a superare eventuali pericoli nella struttura e lo rimprovera di prendere le sue medicine. Tuttavia, il cubo potrebbe essere una manifestazione della sua schizofrenia piuttosto che una persona reale che gli parla. Infine, il cubo deve essere incenerito perché la griglia di emancipazione potrebbe rivelare il cadavere in quanto materiale organico mentre il contenitore non lo è. La teoria di MatPat è piuttosto popolare e sembra convincente, ma è importante ricordare che...è solo una teoria.
Aperture TAG.
Aperture Tag: The Paint Gun Testing Initiative è una mod del 2014 che è diventata un gioco autonomo, sviluppata dall'Aperture Tag Team. Invece di una pistola a portale, il gioco si concentra su una pistola a vernice che spara i gel blu e arancione trovati in Portal 2. Un nucleo della personalità, Nigel, assiste il giocatore durante il gioco mentre risolve le camere di prova. Il gioco utilizzava anche i Pneumatic Diversity Vents per trasferire il giocatore da una camera di prova all'altra, come mostrato nelle prime build di Portal 2.
Portal Stories: Mel.
Portal Stories: Mel è una mod di Portal 2 in cui Mel, un olimpionico del 1952, si rilassa per un breve periodo di tempo. Si risveglia decenni dopo e usa un prototipo di pistola portale per fuggire dalla struttura. Incontra quindi un nucleo della personalità, Virgil, e scopre che la distruzione di GlaDOS ha portato in rovina la struttura di Aperture Science.
Devono fuggire dalla struttura prima che il Guardiano dei dipendenti di Aperture e il sistema di intrusione li eliminino. Mel avrebbe quindi spento AEGIS e sarebbe fuggito in superficie. Nel frattempo, AEGIS sveglia GLaDOS, avviando gli eventi di Portal 2.
Fatto divertente veloce, dopo che il gioco è stato rilasciato, le camere di prova erano così difficili che gli sviluppatori hanno dovuto creare una modalità Storia che attenuasse la difficoltà. Le camere originali sono state ora messe in modalità avanzata.
Still Alive è Canonico
Portal: Still Alive è un pacchetto di espansione esclusivo per la versione Xbox 360 di Portal.
E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.