Guida ai Mob ostili di Minecraft
- Zombie:E' un Mob nonmorto (brucia alla luce del sole)che ha gli stessi vestiti del giocatore (per gli Zombie Villici fini alla 1.9,per gli Zombie fino alla 1.13,essendo che nella 1.9 vengono aggiunti i vestiti dei lavori dei Villici agli Zombie Villici e agli Zombie normali nella 1.13 la maglietta viene 'rovinata'.Nella 1.10 è stato aggiunto l'Husk,uno zombie dei biomi caldi che quando attacca infligge lo status 'fame' al giocatore e che non brucia alla luce del sole
- Scheletro:Un mob nonmorto che ricorda esattamente uno scheletro (nella 1.13 alla sua skin viene aggiunta una crepa nella testa).Prima della 1.9,lo Scheletro era facile da combattere,ma dalla 1.9 l'AI del Mob viene potenziata ed esso ora ha il 10% di mancare in difficoltà Facile,5% di mancare in difficoltà Normale e 1%di mancare in difficolta Difficile.Esso ha due varianti,cioè lo Scheletro Wither,che dà una maledizione chiamata 'Wither' e che non brucia alla luce del sole essendo nato nel Nether,cioè nell'Inferno,e lo Stray,che tira freccie di Lentezza,quest'ultimo invece brucia alla luce del sole.
- Slime e Magmacube:Questi due mob sono praticamente uguali,ma uno spawna nel mondo reale,mentre l'altro spawna nel Nether.Lo Slime e il Magma Cube fanno due attacchi al secondo ed hanno una sizeTag.Ad esempio,come può esistere uno Slime/Magma Cube grande 4 blocchi ne può esistere uno grande 100 blocchi.La velocità dello Slime/Magma Cube dipende dalla sua grandezza.I Magma Cube non subiscono danno da fuoco e danno da caduta.
- Creeper:Un Mob esplosivo che esiste in due tipi,cioè quello normale e quello caricato.Il Creeper normale,come scritto sopra,può uccidere un player esplodendo mentre quest'ultimo è girato.Quello caricato invece può uccidere la maggior parte dei mob (escludendo Golem di Ferro,Drago dell'End e Wither,che hanno 50,100 e 150 cuori ciascuno),e fa dei buchi 4 volte più grandi di quelli che fa il Creeper.Può uccidere istantaneamente un player FullDiamond senza incantamenti,dato che toglie 48 cuori di danno.
- Strega/Illagers:Sono Mob ostili simili a Villici.Le Streghe prima della 1.7 spawnavano SOLO nelle paludi,mentre dalla 1.7 sono iniziate a spawnare di notte.Infliggono danno lanciando le pozioni al giocatore,sono immuni all'annegamento e al fuoco,dato che bevono pozioni di respirazione acquatica e di resistenza al fuoco.Solo le pozioni di danno che lanciano sono pericolose per il giocatore.Inoltre,le streghe si curano con le pozioni di cura.Gli Illager sono suddivisi in tre categorie : Difensore (Vindicator),Evocatore (Evoker) e Illusionista (Illusionist).Attaccano solo il player e i Villici,e l'Evocatore può evocare delle fauci (il loro nome è Evocation_Fangs) ed evocare i Vex e droppa il Totem dell'Immortalità,che consente al giocatore di rinascere dopo la morte.L'Illusionista non è ancora implementato e il Difensore,se rinominato Johnny,attacca tutti i mob (esclusi gli Illager).
- Pesciolini d'argento/Endermite:I Pesciolini d'argento si trovano nel bioma delle Extreme Hills (ma raramente) e nelle Stronghold,mentre gli Endermite spawnano usando le Ender Pearl.
- Vex:Un mob evocato dall'Evocatore che passa attraverso le pareti e che muore poco tempo dopo l'evocazione.Dato che vengono sempre evocati un due-tre,sono molto difficili da combattere.
- Shulker:Un mob dell'End che ricorda un blocco di Purpur,aggiunto nella 1.9.I suoi proiettili fanno levitare in aria,dando l'effetto di 'Levitazione',e sono molto mortali perché possono far cadere il giocatore fino alla morte oppure farlo cadere nel vuoto
- Blaze:Un Mob che da fuoco al giocatore.Appena si infiamma,avverte gli altri Blaze che iniziano ad attaccare il giocatore.Sono deboli all'acqua e alla neve.
- Ghast:Un mob grande 100 blocchi ma con solo 10HP,rendendolo il mob ostile più debole di Minecraft.Le sue palle di fuoco esplodono,ma possono solo spaccare con facilità la Netherrack.Alla morte,droppano la Lacrima di Ghast che serve nelle pozioni,ma spesso cade nella lava.
- Guardiano:Un Mob ostile acquatico che colpisce con un raggio di energia.Il Guardiano Antico,la versione potenziata del Guardiano,dà l'effetto di Fatica,dopo che fa uno 'jumpscare' al giocatore.
- Phantom/Fantasma:Un Mob che è stato votato nel Minecon Earth e che ha vinto contro gli altri tre mob.Verrà aggiunto nella 1.13.Attacca il giocatore se esso non dorme,e ha un sizeTag,facendo pensare che ogni notte che il giocatore non dorme esso si ingrandisce.
- Pesce Palla:Nonostante non sia veramente un vero mob ostile,il Pesce palla verrà aggiunto nella 1.13 e darà un effetto di spine e avvelenerà il giocatore.Il suo drop è il pesce palla,ovviamente,che se mangiato da Nausea,Avvelenamento 4 e Cecità.
Drago dell'End:Il Boss finale di Minecraft.Esso attacca usando il respiro del drago oppure scendendo in picchiata contro il giocatore.I Cristalli dell'End rigenerano la sua salute.Ha 100 cuori,cioè 200HP,e una volta ucciso droppa 50 livelli di esperienza e l'Uovo del Drago.Può essere fatto rinascere usando i Cristalli dell'End,craftabili con lacrime di Ghast.
Wither:Il Mob più forte di Minecraft.Si evoca con un totem simile a quello di un Golem Di Ferro,solo che invece della zucca ci vanno 3 teschi di Scheletro Wither e invece dei blocchi di ferro ci vanno dei blocchi di Sabbia delle Anime.Ha 300HP (150 cuori) e infligge l'incantesimo del Wither,una maledizione che ferisce il giocatore.Alla morte fa cadere la Stella Del Nether,che serve a fare il Faro.