19.01.2018
Minion Master, una bella sorpresa!
É passato ormai più di un anno da quando ricevetti una chiave per l'accesso alla Beta di Minion Master. Iniziai a giocare però ad aprile, curioso di provarlo e perchè avevano regalato un codice per sbloccare una carta. Conoscendo altri giochi simili, non avevo molte aspettative, mi aspettavo il solito gioco che se non spendi non riesci a competere, il classico pay to win insomma, invece sono rimasto (piacevolmente) sorpreso! Minion Master è un gioco di strategia in tempo reale con le carte utilizzate per spawnare minion che combattono per voi. L'obiettivo è distruggere la torre del "master" avversario prima che lui faccia lo stesso con la tua. Nonostante sia molto simile ad un gioco molto più famoso... Clash Royale, in MM ho trovato molti lati positivi che mi hanno rapito e mi hanno tenuto il gioco installato fino ad oggi! Innanzitutto il gioco ha una bella lista di achievement da completare, ma soprattutto ogni giorno vi da una missione da completare che vi garantisce un bel premio. Il gioco intoltre è sempre in evoluzione e ciò fa sicuramente molto piacere.
Nel gioco sono presenti 9 diversi personaggi. Ognuno ha caratteristiche particolari che lo contraddistingue dagli altri. Precisamente, le differenze stanno nell'arma che usa per colpire i nemici (ad esempio Milloween spara dei raggi di magia, Ratbo ha una mitragliatrice, Setsu ha un fucile laser...) e nelle "abilità", chiamate Perk, che forniscono bonus e vantaggi acquisendo esperienza durante le partite. Ne esistono 3 per personaggio e sono molto diverse l'una dall'altra. Alcune inseriscono una carta particolare nel deck (come l'arcane golem di Milloween o lo scudo di Apep), alcune danno bonus ai minion, altri danno bonus al master. Dopo il terzo perk, ogni master può sbloccarne un quarto, in comune con tutti gli altri personaggi. Questo speciale perk fornisce mana ogni punto esperienza ottenuto.
Il gioco pur essendo molto giovane e ancora in early access sta crescendo molto rapidamente. Attualmente sono presenti ben 103 carte diverse, che si dividono in "minion", "incantesimi" e "costruzioni". Ogni carta ha rarità, costo e varie statistiche tra cui la velocità di movimento, il valore di attacco, i punti vita ecc. Non è presente una meccanica di "potenziamento" delle carte e non è difficile completare la collezione in quanto ci sono molti modi di ottenere valuta del gioco (oro, shards, gemme). Sono presenti ben 6 modalità di gioco: vs bot (la prima volta funziona da tutorial con premi, poi resta un semplice riscaldamento,utile magari per i test dei mazzi), il classico 1v1, 2v2 casuale (sarete appaiati ad altri giocatori singoli in emozionanti partite 2v2), premade 2v2 (in cui si sfidano coppie di utenti che si conoscono tra loro), il draft (per 750 oro vi danno la possibilità di creare un mazzo temporaneo con cui giocare e ottenere premi) e le spedizioni (vi spostate su una mappa come fosse un gioco da tavolo e ottenete premi vari, come oro, carte e altro).