Misure antipirateria nascoste in GTA VC Pt. 4
(Quarta parte delle misure antipirateria nascoste in GTA VC, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")
Quindi, se si carica un salvataggio in cui si è giocato per meno di quaranta minuti, si ottiene una città fantasma. Ma se si carica un salvataggio in cui si è giocato per più di quaranta minuti mallora si potrà vedere con frustrazione che il gioco crasha. Hai giocato a questa versione gratuita per troppo tempo, Sonny Jim, fuori i soldi o non si va avanti! Sapete come l'hanno fatto funzionare? Beh, il gioco conta i frame della giocata e ne memorizza il numero nel salvataggio. Se il gioco rileva che il salvataggio conta più di 72 000 frame fa crashare il gioco. Siccome il gioco va a 30 FPS, equivalgono a circa 40 minuti. Significa che si può continuare a giocare da questo salvataggio su un gioco normale e goderselo, a meno che non si è salvato il gioco con la città fantasma o con la pioggia permanente di cui ho parlato.
Gli sviluppatori hanno anche deciso di nascondere una trappola nei fucili da cecchino, trasformando queste utili armi in giocattoli. Voglio dire, si può benissimo sentire il suono dello sparo, ma il gioco farà sparare a salve. I pedoni non ci fanno nemmeno caso. Come se non bastasse per il povero Tommy, adesso gli tocca giocare con un'arma da softair, che però può modificare la forma della luna, come magra consolazione. A causa di questa misura, non si potranno completare violenze che riguardino fucili da cecchino. Onestamente però, non è un gran problema se paragonato al successivo. Beh, i garage sono andati a farsi benedire! C'è un sistema che conta fino a 35 minuti e quando raggiunge questo numero il gioco disabilita tutti i garage disponibili. Il giocatore non sarà più in grado di sfruttare questi luoghi nella sua giocata corrente.
Pay'n'Spray resterà aperto, rifiutandosi di riverniciare il tuo rottame di veicolo.
Le case di salvataggio non permetteranno nemmeno di prelevare o salvare i tuoi bei macchinoni!
In altre parole, ci si può dimenticare di questi posti. Pay'n'Spray resterà aperto, rifiutandosi di riverniciare il tuo rottame di veicolo. Le case di salvataggio non permetteranno nemmeno di prelevare o salvare i tuoi bei macchinoni! In altre parole, ci si può dimenticare di questi posti. che descrive perfettamente la situazione che Tommy qui sta affrontando. Non appena si prova a riverniciare il rottame di macchina in un altro posto,
la telecamera volerà via e, di nuovo, non ci sarà altra scelta che usare di nuovo quel trucco.
E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.