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Neverwinter
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27.08.2022

RECENSIONE SU NEVERWINTER

La domanda spontanea che sorge è "cosa vogliamo veramente da un MMO e quali elementi dovremmo sviluppare e migliorare per creare un nuovo fenomeno di massa?" Il modello free-to-play che la maggior parte dei giochi multiplayer ora impiega è il primo passo verso un vero cambiamento, anch'esso un passo inevitabile, viene chiesto al pubblico di abituarsi all'idea di un canone mensile, un genere che i puristi non hanno ancora digerito. Non tutti i produttori riescono a risolvere con successo questo problema, il rischio è in realtà di tagliare le ali al gameplay del gioco e di non riuscire a "mediare" con i giocatori avversari.

Perfect World e Cryptic hanno analizzato attentamente il mercato dei giochi free-to-play degli ultimi anni, lanciando un ottimo esempio di MMO, un titolo che attinge tutto il meglio del genere e presenta alcune delle scene fantasy più famose di tutti i tempi , Eternal ed Eternal Dungeons and Dragons. Dopo un'attenta analisi di varie parti del gioco, abbiamo finalmente scritto l'ultima parte della nostra recensione di Neverwinter Nights. Nel nostro ultimo appuntamento, ci siamo concentrati sui primi 20 livelli di gioco, aree di gioco iniziali e lezioni; oggi, il nostro focus ruota attorno alle aree PvE, ai sistemi di combattimento, ai gateway online e alla diversità nelle modalità PvP.

Giocando a questo gioco, potrai ricevere 100 Gioca

Qualsiasi giocatore di MMO che si rispetti sa che un buon gioco è ricco, vario, divertente e ben confezionato. Questo è ciò che Neverwinter è al suo interno, una tavolozza di attività incredibilmente divertenti e quindi un mondo fantastico di opportunità "a tutto tondo". I giocatori che tengono il mouse davanti al monitor possono infatti fare molta pratica, dalla semplice esecuzione di quest e quest, alla creazione di oggetti e potenziamenti attraverso specifici sistemi di lavoro implementati nel gioco, al classico e inevitabile farming (più che in la stessa categoria). molti altri giochi hanno meno rodaggio). Tutto è creato e contestualizzato in modo estremamente ricco e ogni attività offerta ai giocatori mostra un sacco di sfumature.

Alcune di queste attività richiedono costanza e impegno, altre praticano così, ma con un po' di pratica e l'aiuto di altri giocatori nulla è impossibile, e infatti qualcosa è cambiato per abbellire una modalità già adeguata e divertente. .

"Nella sua essenza, Neverwinter è una serie di attività incredibilmente divertenti, quindi è un mondo fantasy onnicomprensivo di opportunità."

Ci sono missioni di istanza, tra cui uccidere nemici, raccogliere oggetti, distruggere oggetti magici o attivare meccaniche: ovviamente, tutte le missioni hanno una storia interessante, intrecciata con conversazioni con i nostri personaggi che si incontrano sulla nostra strada.

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Per le classiche attività di quest - che possono essere giocate anche da soli o con l'aiuto di un compagno - e gli immancabili dungeon e schermaglie, gioca rigorosamente con gli amici o altri giocatori sul server fino a 4 Se non sei soddisfatto, puoi sempre lavora su PvP o prova le missioni create e messe a disposizione degli utenti tramite lo strumento Foundry. Ci sono così tante occupazioni quotidiane che è facile lasciarsi alle spalle qualcosa o dimenticare di svolgere un'attività o un'attività. Spesso dimentichiamo di andare a pregare i nostri dei per i bonus giornalieri per le statistiche e i francobolli per le spese nei mercati cittadini. Non è raro dimenticare le attività quotidiane utili per guadagnare Diamanti Astrali per rifornire il proprio portafoglio.

Neverwinter riesce a sfoggiare un combat system brillante e dinamico, non propriamente innovativo ma di certo uno dei più intriganti visti di recente nello scenario dei giochi MMORPG free-to-play. Un po' come già saggiato in titoli di altri sviluppatori, Cryptic ci propone una soluzione build based sulla quale interverremo in caso di necessità e situazione. Dal livello 1 al livello 60, ci verrà infatti chiesto non solo di distribuire i punti sui poteri ed i talenti che costruiranno il nostro personaggio, bensì di selezionare anche una serie di abilità e skill da portare con noi in battaglia per affrontare i nemici in campo aperto o negli angusti corridoi di un tenebroso dungeon. Sebbene ogni classe sia lievemente diversa diversa dall'altra, l'impostazione di base è la stessa: abbiamo a disposizione 2 colpi standard configurabili, attivabili con l'uso dei pulsanti del mouse, 3 poteri cosiddetti "a incontro" con cooldown al seguito, e infine due poteri giornalieri da utilizzare alla bisogna, generalmente contro grandi quantitativi di nemici o per quelli particolarmente resistenti e ostici.

5.0 (1)
Autore Fratmello
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Posto Nome del gioco e titolo dell'articolo Categoria Autore Tipo
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