Paladins, meglio di overwatch ?
-Frontline: assorbe i danni, proteggi il punto e flanka più nemici leggeri se necessario, arreca poco danno (anche se non nel caso di tutti i campioni) ma è capace di resistere se non con le sue statistiche con le sue abilità, a molti attacchi.
-Damage: la più utilizzata del gioco, la classica scelta di fare il dps, ad area o diretti, i danni di un damage non possono non essere considerati, essi riescono infatti a buttar giù diversi nemici nel giro di pochi secondi grazie all'incredibile potere distruttivo che possiedono.
Continua dopo con le prossime due classi.
Support: difficile da usare, pochi campioni sono davvero utili in questa categoria, Pip infatti è un support-flank, grover è piuttosto inutili ad elo alti (il contrario a quelli bassi), e gli unici che curano in modo massivo sono attualmente mal'damba (decisamente difficile da usare), e jenos (molto squilibrato, molta cura, velocità e danni, verrà presto patchato).
Il più grande dilemma che attanaglia gli appassionati della categoria è: vale la pena pagare per comprare Paladins Pro edition ? (Overwatch), la mia risposta è no. Per quanto overwatch sia per alcuni aspetti migliore e più rifinito, Paladins rimane l'alternativa migliore dal punto di vista del divertimento e della convenienza.
Quello che purtroppo la gente si aspetta quando apre Paladins è un gioco finito, ma esso è ancora in fase di sviluppo (beta) perciò è meglio non avere troppe aspettative, ma concedersi semplicemente delle ore di sano divertimento.
Comunque è sicuramente un delitto rifiutarlo senza non averlo nemmeno provato.
I primi 5 livelli vi sembreranno una passeggiata contro i bot (che comunque sono stati parecchio potenziati dall'inizio) ma una volta raggiunto il livello 5 potrete finalmente concedervi un po' di competizione :D