Perchè GTA SA Remastered è spazzatura? Pt. 1
Oggi vi mostrerò di come il porting ufficiale in HD su console di San Andreas, meglio conosciuto come "versione rimasterizzata", è stato una grande delusione. E non sono soltanto io a pensarla così: questa è infatti un'opinione comune nella community di GTA. Non ci vuole un genio a capire che War Drum Studios, lo studio assunto da Rockstar nello sviluppo di questa versione, non si è minimamente interessato della qualità del prodotto finale, e posso provarvelo senza problemi. Come si può gradire un gioco se il suddetto presenta innumerevoli bug che nessuno, persino oggigiorno, si è mai disturbato a correggere? Vogliamo parlare di quei miglioramenti strani e corrotti che alla gente nemmeno piacciono? Serve anche che dica che, praticamente, hanno rilasciato su Xbox e PS3 il porting uscito precedentemente su cellulare e non hanno neppure provato a nascondere ciò?
Dunque, senza ulteriori indugi, tratteremo prima della terribile versione per Xbox 360. Essa è stata la prima versione rimasterizzata rilasciata su consolle. È stata infatti rilasciata esattamente in occasione del decimo anniversario dell'uscita originale su PlayStation 2, ed è stato poi rilasciato, a distanza di nemmeno un anno, una versione per cellulare. All'inizio, essa era soltanto disponibile su Xbox LIVE come un titolo XBLA, dove sostituì una volta per tutte la versione Xbox originale. Per tale scelta, molta gente è stata scontenta. Molti forum furono sommersi da feedback negativi riguardanti la nuova versione. La gente segnalò diversi bug fastidiosi, e di ciò incolparono gli sviluppatori per aver ottimizzato il gioco così male. Poiché esso era praticamente ingiocabile, i giocatori pregarono gli sviluppatori affinché correggessero problemi, quali gli innumerevoli crash, il prima possibile.
È interessante notare come gli sviluppatori rilasciarono un aggiornamento per questa versione poco tempo dopo, e sapete cosa? L'unica correzione apportata riguardava la terribile ottimizzazione.
Non si sono nemmeno preoccupati di risolvere il resto dei problemi, che ancora oggi possono essere riscontrati. Dunque, parliamone. Maggiore è la durata della sessione di gioco, maggiore è la possibilità di vedere queste fastidiose corruzioni grafiche. Qualora esse abbiano iniziato ad apparire, ci si prepari ad assistere a una marea di effetti strambi, quali: Schermo a specchio semi visibile, oggetti semi trasparenti, effetto a scacchiera, e ulteriori effetti strani che impediscono di vedere cosa stia accadendo a schermo.
E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.