Perché GTA SA Remastered è spazzatura? Pt. 13
(Tredicesima parte del perché la remastered di GTA SA fa schifo, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")
Ed ecco la mia preferita: adesso, invece di "ProLaps", possiamo leggere "Fartos" o qualcosa di simile. E sono sicuro al 99% che o non loro se ne sono fregati, oppure che non hanno avuto la pazienza di farle come si deve. Altrimenti, come si potrebbe spiegare il fatto che CJ, mentre indossa alcuni indumenti, pare abbia delle malattie cutanee? Cioè, guardate la sua testa: ha un colore diverso! E poiché sono convinto che vi siate stancati a guardare tutte queste imperfezioni, passiamo ad altro. Qualcuno sa perché gli sviluppatori hanno deciso di rimpicciolire la telecamera durante i filmati, cosa che li ha completamente rotti? Per farvi capire meglio di cosa io stia parlando, diamo un'occhiata a questo filmato della versione rimasterizzata.
E ora diamo un'occhiata allo stesso filmato, preso dalla versione originale. Come risultato, adesso possiamo vedere ciò che non dovremmo vedere, e ciò è un bel problema. Per esempio, nella versione originale nessuno avrebbe mai notato che l'auto di Smoke sta avendo una crisi epilettica. Per fortuna, tale problema non è presente nella versione per PS3, contrariamente alle altre versioni, i cui filmati sono invece piene di stranezze. Diamo dunque un'occhiata a qualcuno di questi. In questa scena, non appena B-Dup chiude la porta, CJ si ritrova nel muro. E perché qui sia i personaggi che quest'auto della polizia stanno levitando? Ehi, guardate: adesso anche Pulaski può farlo! E sembra che anche Cesar abbia il potere della levitazione, e sta soltanto fingendo di essere appena uscito dalla sua macchina. Kendl si stava allontanando, ma ora potete notare che si è appena bloccata sullo sfondo.
E qui potete vedere di come la nostra gang sia finita fuori posto e in T-pose. Più avanti nella scena, potete vedere che il cibo è apparso dal nulla nelle mani di Big Smoke. E, dal rilascio del gioco su cellulare, è possibile assistere a questi strani momenti in quasi ogni filmato. Ciò mi ha portato a pensare che gli sviluppatori abbiano saltato i filmati mentre erano in fase di testing, e per questo motivo non si sono accorti dei bug. Per quanto possa sembrare stupido, può essere altrettanto plausibile. Ringraziamoli almeno per averli corretti su PS3. E, per quanto riguarda le singole versioni, è possibile notare di come si differenzino le une dalle altre, dunque parliamone.
E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.