Perché GTA SA Remastered è spazzatura? Pt. 14
(Quattordicesima parte del perché la remastered di GTA SA fa schifo, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")
Sebbene quello che stiamo giocando non è altro che il porting della versione per cellulare, sono stato sorpreso dal vedere che, soltanto su PS3, gli sviluppatori hanno deciso di riportare la modalità in cooperativa. Se avete quindi un secondo controller e un amico, potrete provare a completare le violenze oppure divertirvi andando liberamente in giro, come ai bei vecchi tempi. Questo è però un po' ingiusto, poiché anche la versione originale per Xbox presentava la modalità in cooperativa. E non ha alcun senso che i nuovi possessori non possano godere degli stessi contenuti che avevano un tempo. Ma comunque, anche su PS3 questa modalità non è un granché.
Se vi ricordate di com'era questa modalità su PS2 e Xbox, vi aspetta un'amara delusione: infatti, il secondo giocatore non può più scegliere il proprio personaggio. E poi, non ha senso che soltanto la versione per PS3 abbia il supporto la vibrazione. E questa volta non sono stati così pigri da non creare l'opzione nel menù. Nuovamente, questa è un'ingiustizia nei confronti dei possessori di Xbox, poiché anche loro, in passato, avevano il supporto per la vibrazione. Ma la versione per PS3 non è così superiore di come potreste pensare. Per esempio: date un'occhiata a queste splendide cascate a Las Venturas... E adesso guardate lo stesso posto su PS3. Ora date un'occhiata a un'altra cascata a San Fierro. E adesso guardate lo stesso posto su PS3. Per qualche strana ragione, questi luoghi sono totalmente rotti su PS3, ma, almeno, questo bug non si presenta su nella versione per Xbox.
E adesso, confrontiamo le versioni Xbox e PS3 in un modo leggermente diverso. Ecco la versione rimasterizzata su Xbox 360 e Xbox One...Ed ecco la versione PS3. E, come bonus, ecco a voi la versione per cellulare. Non so se sia per via del mio dispositivo di cattura, ma pare che l'immagine su PS3 sia più scura. Nonostante ciò, la PS3 presenta delle immagini più nitide rispetto alla versione per Xbox. Ho la strana sensazione che la causa sia da ricercare nella mancanza dell'effetto sfocatura. E, qualora ve lo stiate chiedendo, entrambe le clip sono state registrate dalle console originali. Ma avete notato che l'immagine della versione rimasterizzata appare un po' "dentellata"? Ebbene, ciò è dovuto al fatto che questa versione soffre della mancanza dell'anti-aliasing.
E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.