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04.08.2020

Perché GTA SA Remastered è spazzatura? Pt. 15

(Quindicesima parte del perché la remastered di GTA SA fa schifo, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")


E questo è molto più irritante su PS3, poiché qui sono presenti margini dentellati dappertutto. E non fidatevi tanto del vostro televisore, poiché nemmeno questo potrà migliorare questi orribili margini. E più si è seduti lontano dal proprio televisore, più si noteranno queste imperfezioni. Ma perché l'anti-aliasing è così importante? Ebbene, date un'occhiata a questa clip, che ho registrato da un emulatore utilizzando un'anti-aliasing
medio. E questa è invece la versione per PS3 senza anti-aliasing, giocata su una vera console. Sono sicuro che noterete le differenze senza problemi. Peccato che agli sviluppatori non sia importato nulla.

È interessante notare di come la versione per Xbox non presenti il problema in modo accentuato. Cioè, i bordi dentellati rimangono, ma grazie alla sfocatura di cui abbiamo parlato poc'anzi, essi sembrano molto più smussati.
E non si nota nemmeno che la versione per Xbox presenti la sfocatura. A mio parere, il gioco presenta un'immagine migliore su Xbox. E sapete qual è stata una delle cose peggiori che gli sviluppatori hanno fatto a questa versione? Ebbene, hanno deciso di riutilizzare i suoni terribili e altamente compressi presenti nella versione per cellulare. Perché possiate comprendere meglio che cosa intendo, consiglio calorosamente di utilizzare delle cuffie durante questa parte. Innanzitutto, ogni suono è stato convertito da STEREO a MONO, cosa che, nuovamente, non ha alcun senso. Ciò significa che la versione rimasterizzata non presenta il surround.


In secondo luogo, tutti i suoni del gioco sono stati altamente compressi. Come risultato, la qualità del suono è peggiorata notevolmente. Per provarvelo, utilizzerò, come esempio, quello del clacson. Ma, onestamente, il peggiore è quello della versione per PS3. Sebbene i suoni della versione per PS3 siano gli stessi di quella per Xbox, i primi sono notevolmente peggiori. Sembra che, nella versione per PS3, non sapessero come codificare correttamente l'audio. Ma se avete un buon udito, noterete perfettamente come la qualità del suono in questa versione sia peggiore. Ma non è finita qui! Non dimenticatevi che la versione rimasterizzata ha un bug nel mixaggio dei canali! Ciò significa che, in alcuni casi, il canale destro può diventare muto.


E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.

5.0 (1)
Autore Gianluigi
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