Perché la Definitive Edition di GTA SA è spazzatura? Pt. 1
Oggi vi mostrerò perché la Definitive Edition ufficiale di San Andreas della HD Trilogy, secondo me, non è stato solo un povero e pigro tentativo di rimasterizzare questo iconico gioco, ma come sembra essere stato realizzato anche da persone che l'hanno fatto Non mi interessa molto il gioco. E le prove di ciò sono state lasciate ovunque. Il gioco è invaso da innumerevoli bug, glitch e imperfezioni che non ti consentono di goderti appieno il gioco. E questi non sono solo piccoli insetti innocui. Questi sono problemi importanti che ti danno una forte impressione che nessuno avesse testato il gioco prima di rilasciarlo. Inoltre, le persone erano piuttosto scontente di vedere come gli sviluppatori hanno cambiato lo stile artistico del gioco. Basta guardare i modelli dei personaggi. Stiamo giocando a "Simpsons: Hit & Run" o a un gioco leggendario sui gangster?
E scommetto che molti di voi saranno d'accordo sul fatto che alcuni dei nuovi cambiamenti e dei cosiddetti miglioramenti sembreranno piuttosto strani. Per non parlare del fatto che alcuni di loro non si adattano nemmeno alla tradizione o non hanno alcun senso. Guarda, gang latinoamericana con tatuaggi africani. È uno scherzo? Purtroppo, il gioco ha ricevuto anche tonnellate di tagli e semplificazioni. Alcuni di loro sono relativamente nuovi, mentre gli altri sono migrati dalla versione mobile del gioco rilasciata in precedenza. In generale, molti aspetti del gioco erano rotti, massacrati o incompiuti. Il gioco sembra più un mod economico creato dai fan per una rapida presa di denaro e le persone erano piuttosto arrabbiate per questo. E un ringraziamento speciale per questo va a "Grove Street Games", lo studio che è stato assunto da Rockstar Games per sviluppare la Trilogia e ha deciso di apporre il proprio marchio di qualità sulla schermata di caricamento.
Se non lo sapevi, questo è lo stesso studio che in passato ha rilasciato discutibili porting mobili del gioco, dove non si sono presi la briga di risolvere problemi noti che le persone volevano risolti per anni. E questo è lo stesso studio che ha rilasciato la cosiddetta versione rimasterizzata su Xbox 360 e PS3, che si è rivelata una versione mobile del gioco mal portata. E abbastanza divertente, queste persone sono state in qualche modo incaricate di rimasterizzare la Trilogia originale. Non sorprende quasi che sia andata così male come è andata. È andata così male che Rockstar Games ha dovuto scusarsi per questo nel suo Newswire. Sostanzialmente confermando che si trattava di un prodotto di scarsa qualità, dicendo che aveva "problemi tecnici imprevisti" e annunciando che ci sarebbero state numerose patch per risolvere questo pasticcio.
E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.