Perché la Definitive Edition di GTA SA è spazzatura? Pt. 14
(Quattordicesima parte dell'analisi della Definitive Edition di Grand Theft Auto: San Andreas, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")
O la patch ufficiale della squadra leggendaria? Sai, qual è il punto di avere ancora una migliore distanza se ne vedi gli oggetti che risuonavano proprio di fronte a te da assolutamente da nessuna parte? È stato un problema 17 anni fa, ed è un problema oggi in questa nuova versione. Perché non migliorare quell'aspetto del gioco in qualche modo? Sai cosa c'è anche strano? Quando vedi le auto che appaiono magicamente nelle vicinanze quando muovi la fotocamera. Guarda questo, sto solo croccando e li vedo che appaiono costantemente. Perché hanno persino deciso di usare questo strano effetto quando generano una forma spettrale semi trasparente? Sembrerebbe molto meglio senza di esso.
E sì, so che anche questa imperfezione era nella partita originale, ma almeno hanno sempre generato raramente e esattamente prima di guardare in quella direzione. Non importa cosa, sembra 100 volte meglio, ma bene, è ancora una sorpresa vederle apparire da nessuna parte. Ma cos'altro possiamo dire della grafica in questo gioco? Bene, a volte il gioco sembra davvero buono, ed è per questo che alcune persone cercano molto difficili da difendere questa versione. Ma, come dicono persone esperte, questo è grazie al motore irreale e alle sue soluzioni pronte. Ma dal momento che è stato sviluppato con quel tocco di gioco innovativo, non essere sorpreso di vedere tutti i tipi di corruzioni e bug come questo. Quando qualcosa si muove davanti alle nuvole, vedrai questa strana pixelation. Per fortuna, questa corruzione è per lo più visibile quando il cielo è buio.
Ma ancora, non sembra molto buono, specialmente quando non è stato risolto in tutte queste precedenti patch. Ma sai cosa è stato effettivamente fissato nella patch? Questo strano effetto ghosting hai sempre visto sull'acqua quando voli intorno. Potrebbe essere sciocco assumere, ma immagino che lo fissino disabilitando tutte le riflessioni sull'acqua. Anche le nuvole non riflettono più nell'acqua...o forse lo hanno semplicemente spezzato e non fissarono nulla. Non lo so. Mi chiedo quando fissano i bug di riposo come questo stupido bug grafico con alcuni occhiali da sole e windscreens. La cosa divertente è, in realtà dipende dall'angolo che stai guardando. Che dire di alcuni materiali di vetro e della loro visibilità nell'acqua?
E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.