Perché la Definitive Edition di GTA SA è spazzatura? Pt. 4
(Quarta parte dell'analisi della Definitive Edition di Grand Theft Auto: San Andreas, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")
Parlando francamente, sembra che l'abbiano reso il più semplice possibile. Sembra più una terribile sovrapposizione sullo schermo che qualcosa di decente, e prima delle patch non funzionava nemmeno bene. Se voli verso l'alto, aumenterai la velocità con cui si riversa. Se voli verso il basso, la pioggia cambierà direzione e cadrà a testa in giù. E se sei abbastanza fortunato, puoi persino congelare questo effetto sciocco volando con la giusta angolazione. E ancora una volta, sembra patetico. E sembrava patetico finché non hanno deciso di aggiustarlo in una delle loro patch, perché a quanto pare tutti ne hanno riso. E hey, hai visto il fulmine potenziato?
Ora ho pensato che questo effetto dovesse apparire e manifestarsi nel cielo e non a terra. Oh ragazzo, sembra incredibilmente brutto. È solo un effetto di sfarfallio del suolo. Basta guardare il gioco originale. La pioggia sembra pioggia e non è fastidiosa. L'effetto fulmine sembra bellissimo. E tutto questo è stato codificato più di 17 anni fa da persone che apparentemente sapevano cosa stavano facendo. ##effetto goccia di pioggia Ma ehi, almeno hanno aggiunto l'effetto goccia di pioggia al remaster! L'unico problema è che le persone affermano che sembra piuttosto economico. E come puoi discuterne? Più di 20 anni fa, GTA III aveva un effetto goccia di pioggia migliore. Quando una goccia di pioggia cade a terra, produce un tipo di schizzi. Ma se atterra su un veicolo, produce un altro tipo di schizzi. Questa è una grande attenzione ai dettagli per quell'anno.
Nel capolavoro di oggi, hanno creato uno sprite economico e riutilizzato dappertutto, e questo è il meglio che potevano fare? Il prossimo dettaglio ti sorprenderà. Se non lo sapevi, c'è un arcobaleno che appare dopo che piove nel gioco originale, ma solo se la pioggia è apparsa e ha smesso di piovere naturalmente senza che tu usi cheat, mod o altro. Non importa per quanto tempo ho giocato alla Definitive Edition, non ho mai visto un arcobaleno nelle stesse circostanze. Quindi ecco qua, ancora un altro piccolo dettaglio che non hanno trasferito sul nuovo motore grafico. Sapevi che ci sono in realtà due diversi preset di tempo piovoso codificati nel gioco? San Fierro piovoso e campagna piovosa, e come puoi vedere differiscono l'una dall'altra.
E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.