Come funziona?
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16.04.2022

Perché la Definitive Edition di GTA SA è spazzatura? Pt. 6

(Sesta parte dell'analisi della Definitive Edition di Grand Theft Auto: San Andreas, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")


E il tempo nebbioso? Sembra che questa polvere gialla in lontananza debba essere la nebbia potenziata. Non so voi, ma non credo sia nebbia. A me sembra più smog. Forse sembra così strano perché l'effetto è giallo e non ci sono più nuvole volumetriche di nebbia bianca? Diventa molto peggio quando sei in agguato nella foresta durante la notte. Sono solo io o hanno cercato di convincerci che la bassa distanza di visualizzazione è una nebbia qui? In quale altro modo puoi spiegare che lo smog o la nebbia o qualunque cosa siano questi fumi gialli non sembrano produrre di notte? Invece gli sviluppatori hanno giocato con la distanza di visualizzazione e la luminosità.


Se ti trovi in ​​città nello stesso periodo, noterai che hanno anche aumentato la diffusione della luce. Ma chiaramente non era abbastanza per farti credere che è tempo nebbioso. È solo un modo molto stupido per fingere. A mio parere, sembra che non avessero la minima idea di come implementare correttamente queste condizioni meteorologiche, e invece abbiano semplicemente giocato con la distanza di visualizzazione e la diffusione della luce. Di giorno puoi vedere la polvere gialla in lontananza, ma di notte il gioco diminuisce improvvisamente la distanza di visualizzazione e aumenta l'effetto di luce di cui parlavo. Ed è così che funziona il tempo nebbioso nell'edizione definitiva. Se vuoi sentire la nebbia, devi stare intorno alla fonte di luce. Non appena lo lasci, non c'è nebbia. Che grande implementazione da parte di professionisti laboriosi.


Grazie a ciò, la famosa missione "Assalto anfibio" sembra patetico mentre ti stai intrufolando in acqua sulla strada per la nave mercantile di proprietà dei Da Nang Boys. Nel gioco originale, puoi credere che nessuno possa vederti o che ti perdano costantemente, perché ti confondi con la nebbia. Ma nell'edizione definitiva non ci sono fonti di luce nelle vicinanze, nulla ti dice che in realtà c'è nebbia e hai la forte sensazione che il nemico sia solo cieco o stupido. Anche se disabiliti le nuvole volumetriche di nebbia nel gioco originale, sembra comunque 100 volte migliore, perché ci sono altri effetti speciali che hanno perfettamente senso. È come se gli sviluppatori dell'edizione definitiva non ci provassero nemmeno.


E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.


5.0 (1)
Autore Gianluigi
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