È possibile battere Doom senza sparare un solo colpo? Pt. 2
(Seconda parte della prova per vedere se è possibile battere Doom senza sparare un singolo colpo, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")
Ma aspetta, i baroni dell'Inferno non possono farsi del male a vicenda, possono persino litigare? La risposta è sì, e tutto grazie a una svista di codifica. Vedi, ogni volta che un barile esplode il gioco traccia quale giocatore o mostro ha causato l'esplosione. Quando un mostro viene danneggiato da questo esplosione, si vendicherà di chi l'ha provocata. In questo modo i demoni dello stesso tipo possono danneggiarsi a vicenda e litigare. Per fortuna la stanza dei combattimenti dei boss contiene barili esplosivi. Questi possono essere usati per creare i Baroni lotte intestine e far morire uno. L'altro barone può essere ucciso usando i mignoli dal piano di sotto.
Attiralo nel proiettile del barone e i mignoli lo morderanno a morte. Quindi questo è l'episodio 1 fatto, probabilmente l'episodio più difficile da fare a causa della folle quantità di hitcanner.
Prossimo: episodio 2.
E2M1. Molto facile rispetto agli ultimi livelli dell'episodio 1. La mappa è un po 'stretta gli angoli e puoi rimanere bloccato facilmente, ma è corto e non troppo male.
E2M2. Una delle mappe più facili da fare se utilizzi l'exploit su cui puoi premere l'interruttore che solleva il ponte verso l'uscita.
E2M3. ha una parte abbastanza complicata verso la fine nell'area scura piena di folletti e anime perse. Devi attirarli uno per uno prima di poterlo attraversare. Il anche la sezione finale può essere fastidiosa a causa del poco spazio e dei tanti demoni che ti circonda.
E2M4. Abbastanza facile.
Grandi aree aperte dove puoi facilmente sfidare i mostri. La stanza d'uscita è stupido però. I folletti non possono lasciare la stanza e ci vuole un po 'di fortuna per spingere attraverso e raggiungere l'interruttore di uscita.
E2M5. Molto facile a meno che tu non sia bravo a memorizzare le mappe. Ci sono molte stanze e corridoi che sono solo privi di mostri.
E2M6. In circostanze normali questa sarebbe una mappa molto difficile con i suoi numerosi nemici e un design molto claustrofobico, ma c'è un enorme exploit in cui puoi glitch te stesso fuori dalla mappa e corri fino all'interruttore di uscita.
E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.