Qual è il modo migliore per giocare a Half-Life? Pt. 2
(Seconda parte del mistero della guida su come giocare Half-life nel migliore dei modi, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")
Il retrofuturismo grintoso, spigoloso, degli anni '90 è altrettanto importante in Black Mesa come in Half-Life, e Source ha apportato pochissimi miglioramenti grafici al di fuori di uno stile di trama molto da vicino, con alcune piccole eccezioni che affronterò più avanti. cambiamenti, illuminazione e modelli di personaggi. Di conseguenza, è facile per me dire che il gioco più bello è oggettivamente il più recente, Black Mesa. Ma non direi Half-Life necessariamente
sembra ... cattivo, semplicemente obsoleto. C'è ancora uno stile evidente nel suo design, per quanto croccante possa essere. Per esempi di giochi che sembrano sia datati che cattivi, i grigi scuri e i grigi dalla metà alla fine degli anni 00 spiccano ancora come alcuni degli elementi visivi più scadenti nei giochi.
Ma saltando a Half-Life: Source, le cose peggiorano molto. Non perché il movimento sia scivoloso, ma perché è solo ... * sbagliato *. La velocità di movimento è errata, è troppo veloce. Forse questo è un qualche tipo di placebo, ma ho trovato che il platforming è molto più difficile in Source, specialmente quando la fisica casuale e non necessaria viene aggiunta ad alcuni oggetti di scena su cui sei destinato a saltare. Ne parleremo più avanti. Il motore di origine è semplicemente una bestia diversa rispetto al motore originale di Half-Life GoldSource, la velocità di movimento è sbagliata, è troppo veloce. e la meccanica non si sentirà mai del tutto giusta. Quindi, la soluzione ovvia, è quella di modificare le mappe per adattarle al diverso ritmo del gioco. E se Black Mesa fa qualcosa di perfetto, sta aggiornando le mappe.
Questo è il cambiamento più grande e più ovvio che ho riscontrato giocando questi giochi schiena contro schiena, Black Mesa è più simile a ... un momento saliente che ricorda Half-Life, piuttosto che un remake tradizionale. Prende tutti quei momenti migliori che ricordi, come l'Idra, combattere l'elicottero, sparare il razzo e ricrearli magnificamente. Tuttavia, i brani utilizzati per portarti da un ritmo all'altro sono stati completamente rifatti. I corridoi e le stanze vengono scambiati o realizzati da zero, per offrire un'esperienza molto diversa da ciò che ci si può aspettare. Queste nuove stanze sono migliori di Half-Life? Bene, questo può essere soggettivo per molti giocatori.
E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.