Come funziona?
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13.06.2022

Si può vincere Half-Life 2 senza ricaricare? Pt. 3

(Terza parte della guida su come battere Half-Life 2 senza ricaricare, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")


Le cose stanno andando per la maggior parte senza intoppi... tant'è che ho deciso che dovevo alzare la posta. Proprio intorno all'acquisizione della seconda pistola, l'SMG, ho deciso di aumentare la difficoltà al massimo. Ho giocato a Half-Life 2 così tante volte a questo punto, che so dove sono nascoste le cache di approvvigionamento e alcune scorciatoie. Penso di poterlo gestire. Ora iniziamo ad entrare nella fase del gioco di giocoleria con le armi, che è praticamente già il modo in cui si gioca Half-Life 2, solo ora più necessario. Svuota un intero caricatore di munizioni per pistola, passa all'SMG e, quando lo stock si esaurisce, la tua pistola si sarà automaticamente ricaricata in tasca.


Quindi puoi tornare indietro e mantenere il ciclo. Vedi, questo esempio di giocoleria con armi da fuoco sarebbe assolutamente impossibile da eseguire a lungo in Half-Life 1, poiché la pistola e l'SMG, ingegnosamente, condividono la loro riserva di munizioni. Significa che devi considerare la loro funzionalità situazionale e variare in alcune altre braccia, per evitare che si esauriscano. In Half-Life 2, tuttavia, non corriamo il rischio di esaurirci in Water Hazard. Prima di raggiungere la barca, però, ci imbattiamo nel motivo principale per cui ho realizzato questo video. Queste scatole di munizioni infinite. Interrompiamo per un momento la naturale progressione della campagna per discutere. Gli enigmi basati sulla fisica di Half-Life 2 e i necessari segmenti di combattimento impongono determinati requisiti agli armamenti del giocatore. Userò l'episodio 2 come l'esempio visivamente più evidente di questo, ma stai certo che questi enigmi sono disseminati per tutto il gioco principale.

Un pannello del pavimento con segni di bruciature sotto, che scaglia oggetti verso l'alto quando una granata viene fatta esplodere sotto. Ora, immagina se vuoi, il giocatore con la capacità dimezzata di granate di Half-Life 1, essendo 5, si ritrova esaurito e non è in grado di completare il puzzle. Bene, non preoccuparti, poiché una scorta infinita si trova nelle vicinanze, dando al giocatore tutte le granate che potrebbe mai chiedere e abbastanza per completare il compito a portata di mano. Ecco la cosa però: le granate non sono principalmente per i puzzle, tendono anche ad avere scopi di combattimento. Tornando al gioco principale qui, se mi dai una scorta infinita di razzi, abuserò del lanciarazzi.


E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.


5.0 (1)
Autore Gianluigi
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