Come funziona?
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21.06.2022

Si può vincere Half-Life 2 senza ricaricare? Pt. 5

(Quinta parte della guida su come battere Half-Life 2 senza ricaricare, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")


Che, tra l'altro, usa lo stesso suono che Garry's Mod usa per la pistola degli attrezzi. Mi dispiace rovinarlo per te. Ora quest'arma posso davvero mettermi dietro. Non solo ci vuole un po' di pratica per usarla con buoni risultati, ma le sue munizioni sono limitate da un timer di raffreddamento. Ciò significa che puoi andare in modalità completamente automatica per distruggere i nemici sul tuo cammino, ma rischi di lasciarti aperto per lunghi tratti mentre si riprende. E la battaglia in elicottero funge da eccellente conclusione per il viaggio in idroscivolante eccessivamente lungo. Dopo essere arrivato a Black Mesa East, non c'è bisogno di armi per alcuni ritmi della storia e la ricarica diventa quasi un concetto per la leggendaria pistola a gravità.


La cosa che preferisco di Half-Life 2 e la cosa meno preferita della sua economia di munizioni. Lasciatemi spiegare. Per quelli di voi che potrebbero non aver giocato da soli, la pistola a gravità utilizza gli oggetti di scena basati sulla fisica del motore Source, permettendoti di raccogliere oggetti a distanza, quindi lanciarli contro i nemici per danni da impatto. Non ha munizioni ed è limitato solo dall'ambiente e dalla creatività del giocatore. Serve come la soluzione perfetta per grandi gruppi di nemici lungo i corridoi o per una rapida inversione di tendenza quando le munizioni sono scarse. Ha una chiave dedicata allo scambio su di esso e quindi al ritorno all'arma precedente, dopotutto. Quindi tutto questo suona alla grande, vero? Ecco il mio problema. Se una delle armi più iconiche, originali e decisamente soddisfacenti di Half-Life 2 non richiede munizioni, a parte un barile o un gabinetto per essere lanciata...


...perché il gioco si preoccupa così tanto di fornirti proiettili infiniti? Il giocatore che si rifiuta di raccogliere i depositi di Lambda, spende ogni singolo proiettile che ha e finisce gli oggetti di scena su cui ripiegare, E ha troppo poca salute per usare il piede di porco come ultima risorsa...è un giocatore che dovrebbe giocare a una difficoltà inferiore. Non voglio sembrare elitario quando dico questo. Adoro quando i giochi tengono conto di tutti i tipi di giocatori e delle loro abilità e hanno opzioni per compensare qualsiasi cosa che altrimenti potrebbe impedire a un giocatore di partecipare. Ma nel caso di Half-Life 2, una soluzione molto migliore per preoccuparsi che i giocatori esauriscano tutte le munizioni con cui combattere sarebbe...


E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.

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Autore Gianluigi
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