Si può vincere Half-Life 2 senza ricaricare? Pt. 9
(Nona parte della guida su come battere Half-Life 2 senza ricaricare, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")
A questo punto, l'obiettivo è evitare del tutto il combattimento, fino alla prima guardia del formicaio alla fine. Quindi mi prendo il tempo per mettere al sicuro i rifornimenti con la pistola a gravità dall'altra parte della spiaggia, idealmente da portare nel prossimo tratto del gioco. Una volta che avrò messo in mostra le formiche, rimarrò senza casse di rifornimenti per un momento caldo, poiché ho parcheggiato l'auto. E ancora una volta, questo segmento dell'irruzione nella prigione è uno dei più memorabili per me. Bloccare i bersagli con i feromoni e le cannoniere gemelle nel finale. Non avere un pulsante di ricarica non è un grosso problema per il lanciarazzi, poiché è un colpo da svuotare, quindi si ricarica automaticamente.
E la cassa di rifornimenti di razzi necessaria per distruggere le navi e il progresso è allo scoperto e posizionata molto dopo l'ultima mietitrebbia che ho affrontato. Di conseguenza, il massimo che si uscirà da questa cassa sono le risorse necessarie per sconfiggere le navi e proseguire, come dovrebbero essere usate casse di munizioni infinite. Come garanzia di non essere soft-lock, piuttosto che una stampella. Quindi ehi. Adoro le formiche e il bugbait è un'idea molto divertente per un oggetto. Detto questo, è stato davvero bello poter usare le formiche per circa 5 minuti prima di essere stipati nelle sale compatte della prigione e vederli diventare improvvisamente più una seccatura che una manna. Ma non è questo il punto che sto facendo qui. Destreggiandosi tra fucile, mitra, pistola a gravità e granate occasionali, le cose sono abbastanza facili fino all'incontro con Alyx.
Dopo alcuni ritmi della storia, il gioco introduce le torrette come meccanica. Ancora una volta, rimuovendo l'agenzia dal giocatore in termini di munizioni e convertendola in agenzia su terze parti. Tra le formiche, i combattenti della resistenza, le torrette e la collaborazione con Alyx di Half-Life 2, il gioco si concentra molto sull'idea di diffondere il combattimento tra entità non giocabili. E onestamente? Non è altro che una buona cosa. Alieni e soldati che si combattevano l'un l'altro, mentre le guardie di sicurezza facevano il lavoro sporco per te, quelle erano meccaniche memorabili dell'originale Half-Life. E vedere questo ampliato è stato sicuramente soddisfacente. Lo svantaggio è...
E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.