Speedrun di Dishonored (speedrun spiegata - Any%) Pt. 8
(ottava parte della speedrun di Dishonored, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")
Nei tunnel, usiamo un altro dei nostri springrazors per eliminare i due Weepers, seguito da due rune vicine. Quindi eseguiamo uno slip clip per uscire dai limiti sotto la mappa e attivare un filmato con Havelock e Pendleton dal basso, che saltiamo prontamente. Questa clip antiscivolo è piuttosto difficile, a causa del fatto che il muro è curvo. Il motivo per cui questo rende difficile è che il tempo per sbattere le palpebre contro il muro è davvero breve perché la tua testa non può essere completamente nel muro quando ti pieghi verso di esso. Torniamo quindi a Samuel per un altro bel giro in barca. Inoltre, vale la pena ricordare che le due rune che abbiamo appena raccolto ci hanno dato abbastanza per far salire di livello l'Agilità un'altra volta, il che aumenta la nostra velocità di movimento complessiva.
Una volta tornati nel Distillery District, riprendiamo lo stesso percorso iniziale dell'ultima volta che siamo stati qui. Questa volta al checkpoint di sicurezza, dobbiamo togliere l'olio dal generatore per spegnere il Muro di Luce, perché questa volta l'hitbox del Muro di Luce è diverso e non possiamo semplicemente battere ciglio sopra di esso. Da qui, ci precipitiamo all'ingresso del Golden Cat Bathhouse. Una volta che siamo nell'area del Gatto d'Oro, facciamo una breve deviazione per afferrare una runa, quindi ci precipitiamo verso il Gatto d'Oro vero e proprio e scopriamo un'Emily che si nasconde. Dopo aver saltato un breve filmato con lei, cancelliamo i danni dalla finestra da cui siamo entrati ed entriamo nell'area in cui si svolgono le attività poco sicure per il lavoro. Il nostro obiettivo qui è eliminare i gemelli Pendleton, ma le loro posizioni sono casuali.
Fortunatamente, due luci nella stanza indicheranno dove sono effettivamente nate, quindi non dovremo mai girovagare per cercarle. con lei, danneggiamo il cancello fuori dalla finestra da cui siamo entrati ed entriamo nell'area dove si svolgono le attività poco sicure per il lavoro. Il nostro obiettivo qui è eliminare i gemelli Pendleton, ma le loro posizioni sono casuali. Fortunatamente, due luci nella stanza indicheranno dove sono effettivamente nate, quindi non dovremo mai girovagare per cercarle. In questa corsa, abbiamo avuto fortuna ei gemelli Pendleton sono nati nei luoghi che ci consentono di eliminarli più velocemente. Il primo gemello lo eliminiamo con una delle granate che abbiamo acquistato, mentre l'altra la eliminiamo rapidamente con uno springrazor.
E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.