Speedrun di Doom Eternal (Speedrun spiegata - qualsiasi%) Pt. 15
(Quindicesima ed ultima parte della guida della speedrun di Doom Eternal, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")
Quindi, per la prima fase di questo combattimento, dobbiamo rompere tutti gli otto pezzi di armatura sul corpo dell'icona. Rompere ogni pezzo non richiede molto sforzo con il nostro attuale arsenale, considerando che il GGG elimina un pezzo con un colpo e il nostro cannone pesante fa a pezzi il resto rapidamente. Tuttavia, richiede un bel po 'di munizioni, quindi il cercatore usa la sua motosega su alcuni zombi vicini un paio di volte per ottenere più colpi. seeker è in grado di rimuovere rapidamente tutti gli otto pezzi di armatura e sa quando passare a quello successivo in base a segnali audio, perché si scopre che solo un pezzo di armatura può cadere contemporaneamente. Ad esempio, l'icona deve attraversare ogni singola animazione di ogni pezzo di armatura che cade, ma possiamo comunque infliggere danni e sapere quando passare al pezzo di armatura successivo in base a un rumore metallico che viene riprodotto una volta che abbiamo distrutto l'armatura. Una volta che il cercatore ha distrutto tutti i pezzi dell'armatura e deve aspettare che l'icona passi attraverso tutti i pezzi individualmente, abbiamo un po 'di tempo per uccidere a causa di quanto sia melodrammatica l'icona. Il cercatore sfrutta questo momento per girare l'arena di combattimento e raccogliere quante più munizioni possibile per la seconda fase del combattimento. Una volta che l'icona smetterà di essere una primadonna e di agitarsi, inizierà ad allontanarsi e ci dirigeremo verso la tribuna ai margini dell'arena dove verrà generato il portale da lasciare.
Dopo esserci posizionati effettivamente dove verrà generato il portale, diamo una breve occhiata al simpatico toosh dell'icona, e poi veniamo prontamente teletrasportati alla fase due del combattimento, che è la parte finale del gioco. Bene, iniziamo a essere teletrasportati, quindi il cercatore esce dal menu principale e carica il salvataggio per saltare l'animazione del teletrasporto e alcuni dialoghi e andare direttamente alla fase due. La fase due è molto simile alla fase uno per due motivi. Il primo è che per completare la fase, dobbiamo distruggere le otto parti del corpo dell'icona. Questo viene fatto con alcuni colpi di BFG, e poi principalmente con cannoni pesanti, intervallati da alcune motoseghe per ottenere munizioni. Questo è un compito piuttosto veloce. Il secondo motivo per cui è molto simile alla fase uno, è che l'Icona è ancora una regina del dramma totale. Tuttavia, invece di dover passare attraverso tutte le singole animazioni di ogni parte del corpo che viene distrutta, l'icona vuole mettere su uno spettacolo questa volta e deve eseguire due attacchi completi prima che la sua barra della salute vuota venga registrata e il combattimento finisca.
Ciò significa che dopo che il cercatore trasforma rapidamente la sua pelle in carne macinata, dobbiamo ancora guardare il grande stronzo completare alcuni attacchi prima che finalmente decida di provare dolore. Il cercatore trascorre questo tempo sparando a un colpo di GGG per eliminare alcuni nemici in modo che possiamo stare al sicuro, e poi girarsi i pollici pazientemente aspettando che la corsa finisca. La corsa è ufficialmente finita una volta che il filmato inizia con la riproduzione dell'icona che diventa grande R.I.P. Se sei arrivato alla fine di questo video, a nome sia di me che del ricercatore, grazie mille. Questa corsa è semplicemente pazzesca e sono molto contento che siamo stati finalmente in grado di mostrartela e seeker è legittimamente una delle mie persone preferite nello speedrunning, il che rende ancora migliore lavorare con lui.
E anche questa serie è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.