Speedrun di Doom Eternal (Speedrun spiegata - qualsiasi%) Pt. 3
(Terza parte della guida della speedrun di Doom Eternal, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")
Dopo aver quindi potenziato la sua capacità di munizioni per il rutto e il pugno di una roccia nel processo, perché sì, il cercatore avvia un portale spingendo verso il basso su una sfera e salendo uno schermo, segnando la fine della nostra prima visita alla fortezza, e l'inizio della seconda missione, Exultia. Abbiamo un momento veloce, quindi voglio dire che se non ti sei accorto durante l'enorme stuckboost di prima, per grandi stuckboost e slopeboost, il cercatore deve tirare su la ruota dell'arma mentre cade dalla sporgenza per rallentare il tempo per essere sicuro di inserire tutti i salti al momento giusto, e anche inserire abbastanza salti per ottenere lanci enormi come quello precedente. Tornando alla cronologia attuale, Exultia è uno dei segmenti più pesanti da combattimento nello speedrun e prova concreta che il cercatore non è umano.
Dopo essere sceso per prendere un 1-Up per un trucco di respawn in seguito, il seeker esegue un rapido slopeboost attraverso un grande spazio. Dopo aver atterrato e fatto saltare in aria alcuni nemici molto velocemente, il cercatore prende il cannone pesante e si fa strada verso il primo segmento di combattimento del gioco. Durante la fine del segmento di combattimento che sta appena iniziando, il cercatore starà vicino a un muro in modo che un Cacodemon che si genera rimanga bloccato in cima al tetto, il che lo fa smettere di vivere e lo vedremo rotolare attraverso lo schermo dopo il combattimento. Dopo aver eliminato tutti i nemici e ammirato il ragazzaccio per un momento, il cercatore si dirige all'interno e bunnyhop si avvicina e prende l'Infinity Gauntlet e sale sull'ascensore, assicurandosi di stringere le guance nel caso in cui Ant-Man sia nei paraggi. il cercatore poi salta giù dall'ascensore e salta su un corridoio per afferrare e selezionare la runa del controllo aereo. Molto veloci sui bunnyhops, preservano e accumulano slancio convertendo parte della tua velocità verticale negativa in velocità orizzontale, aumentando la tua velocità a seconda di quanto sei caduto.
Dovrebbe essere abbastanza evidente però. Ora che abbiamo la runa Air Control, il cercatore esce dal menu principale e ricarica il nostro gioco per spawnare di nuovo a un checkpoint mantenendo i nostri progressi in cui abbiamo la runa Air Control. seeker è un grande fan dell'architettura, quindi dopo essere salito su alcune scale per uscire dai limiti, esegue un enorme slopeboost sia per sorvolare la mappa che per avanzare attraverso il livello, oltre a concedersi un momento per ammirare le rotonde e cupole nell'architettura. Dopo l'atterraggio con una quantità eccezionale di grazia, il cercatore deve quindi premere alcune luci verdi per rompere alcune catene per far muovere un frullatore, che rivela l'abilità Scatto.
E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.