Speedrun di Fallout 4 (Speedrun spiegata - Any%) Pt. 18
(Diciottesima parte della guida della speedrun di Fallout 4, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")
All'interno dell'ascensore, equipaggiamo il nostro Fat Man in preparazione per parlare con Frosted Flakes, perché come molti di voi sapranno, useremo un test di abilità di Big Guns quando parleremo con lui Lanciamo un'altra pistola a tubo e ci posizioniamo, pronti affinché le porte si aprano in modo da poter quindi salire sul lato di alcuni armadietti nel corridoio e scendere nel corridoio sotto di noi. Là parleremo con Frosted Flakes del fatto che il nostro coniuge abbia un'emicrania e che porti via Shaun, ed è tutto risolto solo avendo una rapida negoziazione, e lui ci ha dato tutti i suoi averi, inclusi alcuni miglioramenti cibernetici. Dopo aver quindi afferrato un circuito stampato di livello militare e letto un registro sul terminale per aggiornare una missione, salviamo rapidamente e cariciamo di nuovo a Diamond City.
Dopo aver completato questo loadwarp, ora saremo il personaggio che ha le cose di Frosted Flakes e ci troveremo all'interno di Diamond City, dove faremo subito un viaggio veloce fino alla Old Corner Bookstore. Questo è il luogo che abbiamo scoperto tempo fa quando stavamo correndo per entrare a Goodnemosphera e costeggiato il lato sinistro di un vecchio semirimorchio. Dalla libreria, attraverseremo di corsa la città fino alla Old North Church e ci incontreremo con i Railroad. Come ho detto prima, dobbiamo allearci con una delle fazioni per costruire il teletrasporto.
Nel percorso attuale lo facciamo con la ferrovia, ma è stato così solo dalla primavera del 2017. Prima di allora, ci saremmo sempre schierati con i Minutemen. Il fatto è che schierarsi con i Minutemen e i Railroad nella corsa veloce si svolge in modo molto simile in termini di ciò che dobbiamo realizzare nella corsa.
Il lato positivo di schierarsi con la Ferrovia è che la ricerca della lealtà è molto più veloce da fare, e inoltre non abbiamo bisogno di salvare i Minutemen quando ci schieriamo con la Ferrovia, quindi possiamo saltare l'intera battaglia di Deathclaw e tutto il resto questo va di pari passo con il portare i Minutemen al Santuario. La scoperta del fatto che schierarsi con la Ferrovia è più veloce dei Minutemen è andata di pari passo con la scoperta del punchwarping, quindi è un po 'complicato dire esattamente quanto sia più veloce la Ferrovia dei Minutemen senza tener conto di altre fasi che non hanno nulla ha a che fare con le fazioni, ma nel complesso la corsa è di circa 12 minuti più veloce ora rispetto a quando venivano stabiliti i record finali con il percorso Minutemen.
E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.