Come funziona?
5.0 1 763 0
23.11.2020

Speedrun di Fallout 4 (Speedrun spiegata - Any%) Pt. 2

(Seconda parte della guida della speedrun di Fallout 4, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")


Successivamente, questa corsa viene eseguita alla difficoltà "Molto facile", perché subiamo meno danni e siamo anche in grado di sparare un colpo ad alcuni nemici con i nostri 10 mm, ma non fa una grande differenza nella corsa. Inoltre, durante questa esecuzione, il nostro framerate è limitato a 60 FPS, come indicato dal contatore di fotogrammi nell'angolo in alto a destra. Questo perché la fisica del gioco è legata al framerate, quindi se esegui il gioco a 300 FPS, il tuo personaggio si muoverà naturalmente molto più velocemente di qualcuno che è in grado di eseguire il gioco solo a 60 FPS. Nel tentativo di rendere la competizione il più equa possibile per lo speedrunning, tutte le corse devono essere limitate a 60 FPS se vuoi essere inserito nella classifica, solo in modo che le persone non siano in grado di acquistare dischi con fantasia PC in grado di eseguire il gioco molto velocemente.

Potresti chiedere se è giusto per le persone che non riescono a far funzionare il loro gioco a 60 FPS, ma la fisica del gioco si comporta relativamente allo stesso tra 25 e 60 FPS, quindi non è davvero un problema. Parlando di raggiungere i 60 FPS, la maggior parte dei corridori eseguirà il gioco con le impostazioni visive più basse per cercare di assicurarsi di raggiungere i 60 FPS quando corriamo attraverso aree più impegnative come il centro di Boston. Un altro aspetto per assicurarsi che la corsa sia equa per tutti è tenere conto delle schermate di caricamento. Le persone che hanno la possibilità di acquistare computer più costosi avrebbero ovviamente anche schermate di caricamento più veloci, il che li metterebbe in vantaggio rispetto alle persone con computer meno potenti. Per tenere conto di ciò, il timer che usiamo, che si chiama LiveSplit, legge la memoria del gioco ed è in grado di dire quando il gioco si sta caricando.

Quando viene rilevato il caricamento, il timer si ferma automaticamente, assicurando che solo il tempo in cui abbiamo il controllo del nostro personaggio sia ciò che conta per il nostro tempo complessivo. Tuttavia, questo non si applica agli ascensori, perché le corse in ascensore sono in realtà un periodo di tempo prestabilito. Indosso un cardiofrequenzimetro quando trasmetto i miei speedrun solo come una piccola aggiunta divertente allo streaming, ma è un modo fantastico per mostrare quando sono nervoso e cose del genere, e verso la fine della corsa lo vedrai davvero in pieno effetto. Proprio come un quadro di riferimento, però, se stai guardando la frequenza cardiaca durante la corsa, la mia frequenza cardiaca a riposo durante lo streaming è di solito compresa tra 60 e 75 battiti al minuto.


E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.

5.0 (1)
Autore Gianluigi
Articoli Hot
Chat