Come funziona?
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24.11.2020

Speedrun di Fallout 4 (Speedrun spiegata - Any%) Pt. 23

(Ventitreesima parte della guida della speedrun di Fallout 4, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")


Quindi eseguiamo immediatamente il salvataggio rapido in modo da poter caricare warp, quindi caricare il salvataggio che abbiamo fatto quando stavamo uscendo da Memory Den per impostare un punchwarp molto velocemente, quindi caricheremo il salvataggio che abbiamo fatto nel Glowing Sea al di fuori del Virgil's Lab per loadwarp a lì. Ora stiamo iniziando il tratto per costruire il teletrasporto, ora che non stiamo più facendo metagaming e il nostro personaggio sa che dobbiamo costruire un teletrasporto. Virgil è un super mutante che era un essere umano che lavorava all'Istituto, quindi conosce tutti i dettagli e accetta di aiutarci a costruire il teletrasporto in modo che possiamo procurargli un siero nell'Istituto che lo trasformerà in un umano.


Inoltre, due anni fa, quando ho realizzato un video che spiegava il percorso, ho scherzato su come non avesse senso che si nascondesse nel Mare Glowing perché non è che le radiazioni impediranno davvero all'Istituto e ai loro sintetizzatori di arrivare a lui. Diverse persone hanno contestato questa barzelletta, dicendo che in realtà è una buona idea perché le radiazioni colpiscono i robot e i sintetizzatori sarebbero influenzati dalle radiazioni. Vorrei contrastare questo punto con questa frase di Nick che dice che le radiazioni non sono un problema per lui, quindi l'Istituto potrebbe chiaramente inviare un gruppo di sintetizzatori Gen 1 e Gen 2 per cercare e ottenere Virgil, proprio come fanno loro. quando attaccano ogni altra cosa nella terra desolata. Non mi tirerò indietro da questo punto in cui le radiazioni non fanno nulla per proteggerlo.


Comunque, parlando con Virgil, apprendiamo che per teletrasportarci nell'Istituto abbiamo bisogno di un Courser Chip, che consente ai corsisti di teletrasportarsi da qualsiasi parte del Commonwealth all'Istituto. Apprendiamo anche che c'è un corso da qualche parte nel Commonwealth in questo momento e possiamo seguire un segnale radio per trovare la sua posizione, ma abbiamo già giocato a questo gioco una o due volte, quindi sappiamo che possiamo semplicemente andare direttamente a Greenetech Genetics , che abbiamo scoperto verso l'inizio della corsa quando abbiamo eseguito il svergolamento dopo aver lasciato il caveau. Ricorda che abbiamo impostato un punchwarp quando abbiamo caricato quel salvataggio nel Memory Den mentre stavamo partendo, e usare quel punchwarp quando carichiamo in Greenetech ci porterà direttamente in cima tramite un ascensore.


E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.

5.0 (1)
Autore Gianluigi
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