Speedrun di Fallout 4 (Speedrun spiegata - Any%) Pt. 26
(Ventiseiesima parte della guida della speedrun di Fallout 4, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")
Dopo averla pompata con il piombo, corriamo da Tom e gli consegniamo i piani. Schiacciamo un po 'le sue battute e dopo averne detto una che indica l'aggiornamento della fase di ricerca, ci allontaniamo e prendiamo un piatto caldo, seguito da un circuito stampato di grado militare che abbiamo afferrato dopo aver parlato con Frosted Tips in precedenza, e noi poi viaggia velocemente al Santuario per costruire la base del nostro teletrasporto. Il motivo per cui dobbiamo abbandonare il circuito di livello militare è che contiene molti circuiti, che è un materiale necessario per costruire la base del teletrasporto. Se non lo rilasciamo, per qualche motivo il gioco sceglie di rottamare il circuito stampato invece di scartare altri oggetti che abbiamo che contengono circuiti, anche se abbiamo bisogno del circuito stesso per una parte successiva del teletrasporto.
Dopo aver costruito la base ed essere tornati al quartier generale, parliamo di nuovo con Tom, che si alza dal sonno perché è così maledettamente entusiasta di finire il teletrasporto. Ricordi prima quando ho detto "se dorme nel buon letto, non perderemo tempo?" * ... se dorme nel letto buono, non perderemo tempo. * Beh, questo è ciò a cui mi riferivo, Tom che si alza dal sonno se dorme nel letto giusto. Dopo aver ricevuto da lui il resto dei piani, abbiamo ripreso il nostro circuito di grado militare e siamo tornati velocemente a Sanctuary per completare la costruzione. Parte della costruzione del teletrasporto è costruire tutti i componenti effettivi del teletrasporto, quindi alimentarlo, il che richiede un piccolo generatore e poi cinque generatori di medie dimensioni, e quindi collegare il tutto con il cablaggio. L'esaurimento dei componenti in una corsa è piuttosto raro, ma quando si collega tutto in questa corsa, ho finito il rame e ho dovuto rottamare un carrello diagnostico del garage vicino per ottenere un po 'di più per finire di collegare tutto.
Dopo che il nostro capolavoro è completo, parliamo con Desdemona per iniziare il processo di teletrasporto. Normalmente, una volta che hai finito di parlare con Desdemona, sali sulla piattaforma e ascolti Tinker Tom fare un grande monologo prima di teletrasportarti all'Istituto. Il suo monologo è lunghissimo. Fortunatamente possiamo essere molto scortesi e viaggiare velocemente via circa un secondo dopo essere saliti sulla piattaforma, e se abbiamo fatto il giusto tempismo, quando cariciamo ci teletrasporteremo immediatamente, saltando completamente il lungo discorso di Tom. Prima che questa strategia di viaggio veloce venisse trovata, salteremmo il lungo monologo effettuando un salvataggio veloce e una deformazione del carico, che fa la stessa identica cosa del viaggio veloce, ma il viaggio veloce è solo pochi secondi più veloce.
E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.