Speedrun di Prey (Speedrun spiegata - qualsiasi%) Pt. 1
Oggi vedremo la speedrun di Prey, iniziamo subito.
Quando la corsa inizia effettivamente, ci comportiamo come se avessimo appena bevuto un po 'di Monster e il nostro nome fosse Kyle, e afferriamo una sedia che gettiamo prontamente sopra la porta del bagno. Portare la sedia riduce la nostra velocità di movimento, ma scivolando o saltando proprio mentre la afferri, il tuo slancio prima di afferrare la sedia viene conservato fino a quando non finiamo il nostro salto o scivolata. Mentre saltiamo per lanciare la sedia in cima alla porta del bagno, spostiamo la nostra telecamera verso destra per salire in cima ad alcuni scaffali. Facendo scorrere la nostra telecamera verso gli scaffali, salta l'animazione dell'arrampicata. Una volta in cima alla sedia, saremo semi-tagliati attraverso il soffitto e, se saltiamo, attraverseremo completamente il soffitto e saremo completamente fuori limite.
Da qui, eseguiamo due salti precisi su alcune luci, permettendoci di saltare non solo l'intro del gioco, ma anche di saltare i vestiti mentre decidiamo di giocare come un uomo della Florida per questo speedrun. Se stai eseguendo il gioco a un framerate ragionevolmente alto, tenere premuto W e saltare contro un muro può far sì che Morgan si attacchi al muro. Lo utilizziamo nella camera di decontaminazione per salire su una sporgenza sopra di noi. Una volta sulla sporgenza, scendiamo e apriamo la porta della stanza successiva nello stesso momento in cui premiamo il grilletto per l'inizio del filmato di Jovan Gravilovic. In questo modo, salta a rimanere bloccato nella camera di decontaminazione e deve aspettare che Jovan venga in gola, il che fa risparmiare 20 secondi. Se Jovan fosse stato scambiato per me, però, questo risparmierebbe solo tre secondi da quando è così che resisto quando ho la gola profonda.
Non che tu possa davvero chiamare gola profonda mettere un tic-tac in bocca. Dopo aver superato Jovan, prendiamo i due Psi Hypos che si generano ogni volta con il file di salvataggio speedrun. Quindi portiamo rapidamente la scheda magnetica al laboratorio di simulazione, seguito dal cannone GLOO. Mentre ci dirigiamo verso la porta della lobby, azioniamo il mouse mentre saliamo su una ringhiera, saltando di nuovo l'animazione dell'arrampicata come abbiamo fatto in bagno. Durante la corsa, vedrai il cercatore saltare e scivolare casualmente mentre corre. In Prey, quando salti o scivoli, conservi il tuo slancio senza prosciugare la tua resistenza. Questo viene fatto per gestire la nostra barra della resistenza e mantenerla piena a un valore che desideriamo.
E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.