Speedrun di SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom (Speedrun spiegata - qualsiasi%) Pt. 24
(Ventiquattresima parte della guida della speedrun di SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")
Questo perché saltiamo immediatamente nel goo per deporre le uova sulla terraferma. Dopo aver ripristinato il nostro boost di crociera, SHiFT si dirigerà verso un Duplicatotron dove salterà verso l'angolo e girerà. Questo distrugge il Duplicatotron e apre il cancello contemporaneamente. Quindi attiviamo il pedaggio e scivoliamo nella spatola grazie al cruise boosting, permettendoci di raccogliere la spatola e saltare l'animazione della celebrazione entrando nell'area successiva. Dobbiamo quindi assolutamente sparare in faccia a Mermaid Man per avviare una spinta da crociera e iniziare una breve sezione di scorrimento della lingua? Non sono ancora sicuro di come chiamarlo ancora.
Ad ogni modo, ogni volta che la lingua scivola e siamo potenziati dalla crociera, cerchiamo di essere in aria il più possibile perché il boost di crociera non influisce sulla nostra velocità quando stiamo scivolando. Questo è semplicemente perché lo scivolamento su una superficie sostituisce l'effetto di boost di crociera, quindi saltiamo solo una tonnellata per essere fuori dalla superficie e abbiamo la nostra velocità di boost di crociera che si aggiunge alla nostra velocità di movimento. Ora fuori dalla diapositiva, giriamo attorno a un filmato invisibile e ci riuniamo con Dirty Dan molto velocemente per trasferire le nostre coscienze e rivendicare un'altra spatola d'oro. Questa dovrebbe essere la prima area in cui interpreti il ruolo di Dirty Dan, ma abbiamo fatto le cose fuori posto. Solo un po 'però. Il nostro tempo come star avrà vita breve, perché dopo che il bottino ha urtato un interruttore e ignorato alcuni pop-up del tutorial, torneremo immediatamente alla spugna e recupereremo la nostra velocità di movimento veloce con il boost della crociera.
Andremo a Bubble Bash per salire in cima a una barriera e poi camminare sul filo del rasoio sopra di essa per saltare la necessità di aprirla. Quindi facciamo Bubble Bounce per aprire un cancello diverso, dove inizieremo a spelezionare, e la spugna non può aspettare mentre si infila nel cancello e poi entra immediatamente da solo. Dentro useremo l'abilità Bubble Bowl per premere un pulsante a cui dovremmo lanciare i cocomeri come Patrick, e poi gireremo per premere l'altro pulsante prima di eseguire un boost da crociera sulla sporgenza qui scivolando fuori dalla sporgenza di un rock e convertendo la velocità di scivolamento in velocità di crociera. Ricorda che abbiamo fatto una spinta in crociera sulla sporgenza prima a Sand Mountain.
E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.