Come funziona?
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01.12.2020

Speedrun di SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom (Speedrun spiegata - qualsiasi%) Pt. 27

(Ventisettesima parte della guida della speedrun di SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")


Abbiamo preso una scorciatoia qui saltando fuori dalla pista della lingua e atterrando sulla pista mentre passa sotto di noi per ottenere un calzino, ma per la maggior parte questa sezione della lingua è piuttosto semplice. Alla fine del percorso, SHiFT fa un salto su un pilastro direttamente di fronte a noi per raccogliere la settima spatola in Jellyfish Fields, lasciando solo un'altra spatola e un altro calzino. Per ottenere la spatola, tutto ciò che dobbiamo fare è tornare al tizio del calamaro e dargli la gelatina di King Jellyfish e lui farà schizzare la spatola, ma non prima di aggiungere lesioni a lesioni aumentando la sua velocità in faccia. Il calzino finale in Jellyfish Fields non è troppo lontano.


Tutto quello che dobbiamo fare è saltare uno spazio da una sporgenza e girare per essere in grado di raggiungere il calzino, che avvolge Jellyfish Fields e torneremo a Bikini Bottom dove abbiamo già tutte le spatole, ma abbiamo ancora un calzino rimanente raccogliere. E scommetto che pensavi che lo avremmo ritirato adesso? No, invece salteremo direttamente su un taxi per portarci alla Foresta di Kelp, un nuovo livello per noi in questa corsa. Immediatamente quando cariciamo, faremo il cruise boost, quindi useremo la nostra velocità per raggiungere una sporgenza che dovrebbe essere la fine del livello, e Bubble Bash manovrerà brevemente fuori dai limiti per salire su pilastri. Quando saltiamo su questa sporgenza, premiamo un grilletto che genera un trampolino di nuovo sotto, sbloccando una scorciatoia per questa sporgenza per dopo. Ora ricordi un po 'di tempo fa quando abbiamo salvato il lavoro della signora Puff, e probabilmente la libertà salvando un gruppo di bambini che galleggiavano su palloncini?

Bene, la minaccia che è Puff è di nuovo, e ha perso sei camper nella foresta di alghe e se li troviamo tutti, allora avremo una spatola d'oro. Dopo aver parlato con la signora Puff per ottenere la curvatura per quest'area, e poiché siamo a poco più di 50 minuti dall'inizio della corsa, SHiFT entra nella vicina Port-O-Head per fare una breve pausa vasino. SHiFT farà quindi un po 'di piattaforma per raggiungere il terzo camper, seguito da una sporgenza per afferrare un calzino. Noterai che cade molto velocemente nella calza, e questo perché, come con il lag clipping, abbiamo memorizzato la velocità verticale verso il basso dal salto e dall'atterraggio di SHiFT una volta poco prima di cadere dalla sporgenza.


E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.


5.0 (1)
Autore Gianluigi
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