Speedrun di SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom (Speedrun spiegata - qualsiasi%) Pt. 4
(Quarta parte della guida della speedrun di SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")
Dopo essere scivolato sulla nostra lingua normalmente proporzionata, SHiFT salta sulla sporgenza di una scatola dove ha solo pochi fotogrammi per saltare su alcune punte e poi su un trampolino, che ci lancia sulla casa di Squidward per afferrare una spatola. Questo è stato il primo dei tre trucchi principali in questa visita ai sogni, che si chiama "Super Bounce Skip". Dal tetto, scendiamo e trasformiamo Battle for Bikini Bottom in un pezzo di Christopher Nolan entrando nel sogno di Squidward. Non saremo qui a lungo perché siamo qui solo per ottenere il punto di curvatura per dopo, perché ora eseguiremo uno dei singoli pezzi tecnologici più difficili dell'intera corsa, un "colpo scorrevole".
SHiFT si allineerà in una posizione e una direzione precise, quindi salterà più in alto possibile mentre una bolla di petrolio lo raggiunge e scoppia, quindi sbatte a terra. Questo ci danneggia e ci spinge in avanti con una velocità incredibile, che utilizziamo per raggiungere una piattaforma che ha una spatola dorata su di essa. Questo uso specifico di un colpo scorrevole è indicato come "Oil Skip". Le cose nel segmento dei sogni diventano un po 'più facili da qui, con noi Christopher Nolan-ing entrando di nuovo nel sogno di Patrick e costringendolo a darci una spatola d'oro. Come potresti già essere in grado di dire, entreremo nei sogni di molti personaggi diversi, ma contano tutti come parte del livello del sogno di SpongeBob. Abbiamo quindi deformato una spatola specifica in SpongeBob's Dream, che ci ha messo proprio di fronte all'ingresso del sogno di Sandy.
Quando entriamo nel sogno del texano, abbiamo il controllo di lei ed eseguiamo un altro salto chiamato "Sandy's Dream Skip". Dopo aver appeso dieci per un momento, ci avviciniamo al grande nocciolo marrone che Sandy sta sognando. Là saltiamo su un lato e conficciamo la testa di Sandy nella parte inferiore del dado, che colpisce un grilletto del checkpoint. Quindi ci spostiamo con il laccio verso un vicino camion di letame che per qualche motivo sta sognando anche Sandy, sul quale ci troviamo sopra per subire danni. Una volta che perdiamo tutta la nostra salute, ci rigeneriamo al checkpoint trigger che colpiamo sul grosso dado marrone che è convenientemente dove si trova una spatola dorata.
E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.