Speedrun di SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom (Speedrun spiegata - qualsiasi%) Pt. 7
(Settima parte della guida della speedrun di SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom, trovate le parti precedenti negli articoli pubblicati di recente o su "cerca")
Ora, è a questo punto della corsa che alcuni di voi potrebbero chiedersi "perché speedrun un gioco di SpongeBob?" La risposta a questa domanda è che l'oggetto o il tono di un gioco non ha nulla a che fare con la sua qualità di speedrun. Battle for Bikini Bottom è uno degli speedrun tecnicamente più impegnativi e competitivi in circolazione, e in realtà ha una delle più grandi comunità di speedrunning che ci siano. Se vuoi uno sguardo approfondito a come il gioco è arrivato a questo punto come speedrun, ti consiglio di dare un'occhiata alla prima parte della serie Any% World Record History che si trova sul canale di SHiFT, il link è nei commenti.
Dopo aver raccolto i calzini e aver fatto l'orditura all'inizio della grotta, usciamo dalla grotta come SpongeBob attraverso l'ingresso previsto alle grotte, mettendoci alla fine dell'area prima delle grotte, facendoci raccogliere la spatola destinata al completamento di quest'area. Dopo una breve festosa risatina, SHiFT si lancia da un baldacchino per volare in alto e afferrare un calzino prima di atterrare in cima a una testa di tiki tuono, attivando il tiki per autodistruggersi prima di cadere per raccogliere un altro calzino e tornare a Larry . LareBear ci dà una spatola per sconfiggere quel robot sull'isola fuori limite quando stavamo facendo le planate qualche tempo fa e guarda quanto è felice per noi. Al momento abbiamo 11 calzini nella tasca posteriore, quindi possiamo tornare da Patrick per scambiarne dieci con una spatola. Dopo la pura euforia della spugna, ci dirigeremo verso un casello autostradale e useremo le nostre 15 spatole per sbloccare il Poseidome.
Questa è la posizione del primo grande boss del gioco, Robo-Sandy. Completare questo combattimento ti dà l'abilità Bubble Bowl, che è necessaria per molto di trucchi durante il resto della corsa veloce Questo combattimento è suddiviso in tre fasi, ciascuna delle quali richiede di infliggere tre istanze di danno. La prima fase del combattimento ci vede prima in attesa che il robit faccia The People’s Elbow. Una volta che lo fa, ci avviciniamo al centro della scena per farlo saltare presto. Quando avremo il robot in volo, useremo l'abilità Bubble Bounce per saltare e sbattere per far apparire la sua testa nel tabellone per infliggere danni. Dopo che abbiamo inflitto danni, SHiFT gira intorno al centro del palco per mantenere centrato anche Robo-Sandy in modo che salti di nuovo presto.
E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.