Speedrun di The Elder Scrolls IV: Oblivion (Speedrun spiegata - No Out-of-Bounds) Pt. 1
Ciao ragazzi, oggi vedremo una speedrun No Out-of-Bounds di The Elder Scrolls IV: Oblivion. Questa corsa è in realtà eseguita da sandyX, l'attuale detentore del record mondiale No OoB per Oblivion. Questa corsa non è Any% e il gioco può effettivamente essere battuto ancora più velocemente eseguendo clip fuori limite, da cui il nome di questa categoria. Il record mondiale per Any% è detenuto da GarishGoblin, che è collegato nella descrizione sotto. Nella descrizione ci sono anche i link a una versione senza commenti di questa corsa, così come il record mondiale No OoB di sandy. Questa esecuzione viene eseguita sulla versione 1.0, che è una versione downpatch del gioco. Questa esecuzione viene eseguita anche con il framerate limitato a 60 fotogrammi al secondo. Ciò è dovuto al fatto che la fisica del gioco si comporta in modo inaffidabile a framerate più alti e per assicurarsi che tutti abbiano un piede di parità durante l'esecuzione delle corse.
Giocheremo come una Elfa Alta femminile questa corsa, perché è la razza più alta con un'altezza di 1,1 unità. La velocità dei personaggi è legata alla loro altezza, quindi giocando come Elfo Alto, ci muoveremo più velocemente senza alcuno sforzo aggiuntivo. Per iniziare la corsa, sandy carica un salvataggio predefinito che viene effettuato mentre acquisiamo il controllo dopo la creazione del personaggio e prima che appaia il pop-up per la missione del tutorial. Una volta che sandy ha chiuso il pop-up, la corsa inizia ufficialmente. Immediatamente, sandy tiene S per camminare all'indietro e premere un grilletto per far sì che Valen Dreth inizi a parlare con noi dall'altra parte del corridoio, oltre a dotare sia "Heal Minor Wounds" che "Flare" di alcuni tasti di scelta rapida. Dopo aver fatto parlare Dreth, abbiamo circa 65 secondi per uccidere prima che finisca.
Nel frattempo, Sandy muoverà alcune ossa per liberare la sua strada per più tardi, così come tenterà di intimidire Dreth a parlare più velocemente lanciando una gabbia toracica alla porta della sua cella, così come una brocca abbronzata che si respawn. Il motivo per cui la brocca si rigenera è perché esce dal campo e il gioco la rimette in campo. Meno male che la regola "Nessun fuori limite" per la categoria si applica solo a noi. Per finire, sandy ci dimostrerà anche come gli piace il BDSM, giocando con alcune delle catene penzolanti sul muro. sandy ha anche la configurazione in modo che quando fa scorrere la rotellina del mouse, può registrarsi come un clic sinistro, che verrà utilizzato durante la corsa per inviare spam attraverso i dialoghi, oltre a inviare spam a determinate azioni.
E anche questa parte è finita. Spero che vi sia piaciuto. Consigliatemi altri giochi da fare per questa serie, e lasciate 5 stelle e un commento. Ciao.